發(fā)布時(shí)間:2017-05-03 12:08 | 標(biāo)簽:
眼球追蹤 視網(wǎng)膜凹式渲染
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在四月中旬時(shí),Oculus曾提交一份申請VR手部追蹤手套的專利申請。現(xiàn)在Oculus的新專利又瞄準(zhǔn)了眼球追蹤。
據(jù)上月披露的一份文件顯示,Oculus獲得了關(guān)于“眼動(dòng)追蹤裝置”的專利,包括可以辨別用戶眼睛和物體距離的分析器,以及基于眼睛位置選擇圖像的顯示器。該裝置可以將用戶正在看的物體用某種形式呈現(xiàn)出來。
這份專利表明Oculus正在探索眼球追蹤和定位,同時(shí)這個(gè)裝置具有“簡潔、輕便、準(zhǔn)確”的特點(diǎn),以及高續(xù)航的電池。
這些描述帶來了一些遐想。由于使用了電池,這一眼動(dòng)追蹤裝置很可能是一個(gè)獨(dú)立的設(shè)備,或者是為一體機(jī)如Santa Cruz而設(shè)計(jì)的。
有趣的是,該專利是在12月30日提交的,剛好在Oculus收購了眼動(dòng)追蹤公司The Eye Tribe兩天后,也就是說The Eye Tribe的員工們并沒有休假,直接就上了火線。
眼動(dòng)追蹤技術(shù)在推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展上發(fā)揮了重要作用。首先它是一種新的輸入端形式,其次這種技術(shù)也對視網(wǎng)膜凹式渲染十分關(guān)鍵,可以為VR設(shè)備節(jié)省運(yùn)行耗能。
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