SuperData新發(fā)布的一份報(bào)告顯示,到2017年,VR市場(chǎng)將增長(zhǎng)到49億美元,到2020年將達(dá)到377億美元,比2016年增長(zhǎng)20倍。市場(chǎng)增長(zhǎng)主要由硬件和軟件數(shù)量增加推動(dòng)。 報(bào)告指出,2016年Oculus Rift和PSVR等硬件的供應(yīng)限制大大阻礙了收入,但這個(gè)問(wèn)題在很大程度上已經(jīng)解決了。報(bào)告預(yù)測(cè),更多的硬件將推動(dòng)消費(fèi)者在VR行業(yè)花更多的錢(qián)。 SuperData還對(duì)各大主流VR頭顯在今年一季度的銷量做出總結(jié)。三星Gear VR頭顯在2017年Q1季度的銷量為78.2萬(wàn)臺(tái),使得Gear VR頭顯成為累計(jì)出貨量很大的VR頭顯品牌。而Daydream View在今年一季度的銷量?jī)H為17萬(wàn)臺(tái) PSVR在2017年Q1季度的銷量為37.5萬(wàn)臺(tái),在高端VR頭顯中名列前茅。報(bào)告指出,Oculus Rift和HTC Vive的同期銷量分別為6.4萬(wàn)臺(tái)和9.5萬(wàn)臺(tái)。SuperData預(yù)計(jì)PSVR在今年也會(huì)取得不錯(cuò)的成績(jī),銷量將超過(guò)260萬(wàn)。 CCS Insight的另一份報(bào)告顯示,VR市場(chǎng)的移動(dòng)VR部分仍然占主導(dǎo)地位,2017年手機(jī)移動(dòng)頭顯銷量將達(dá)1400萬(wàn)臺(tái),到2018年將上升到2500萬(wàn)臺(tái)。 CCS Insight對(duì)VR和AR的全球預(yù)測(cè)顯示,市場(chǎng)開(kāi)始緩慢,但強(qiáng)調(diào)VR行業(yè)仍處于早期階段,未來(lái)五年仍將保持良好的增長(zhǎng)潛力。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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