文/VR陀螺 Welkin、豌豆
“混合現(xiàn)實”(Mixed Reality,簡稱MR)一詞用于描述現(xiàn)實世界的環(huán)境與計算機(jī)生成的虛擬內(nèi)容相互融合,物理和虛擬對象可以在這個環(huán)境中共存與交互。微軟的Hololens和后來的Magic Leap都以混合現(xiàn)實來定位自己的頭顯。MR技術(shù)當(dāng)然不是某個產(chǎn)品的專屬,如今早已廣泛地應(yīng)用到更多XR產(chǎn)品和內(nèi)容中。
Meta新款消費(fèi)級VR一體機(jī)Quest 3已于2023年10月10日發(fā)售,正是主打混合現(xiàn)實。許多內(nèi)容開發(fā)商也紛紛做出響應(yīng),為自己的作品追加MR功能,其中既有早已成名的VR經(jīng)典,也有靈光乍現(xiàn)的創(chuàng)意新作。
截至2023年3月,Meta Quest系列頭顯的全球累計銷量已突破2000萬臺,而Quest商店也擁有著目前最健康的VR內(nèi)容生態(tài)。根據(jù)Meta Connect大會發(fā)布的官方數(shù)據(jù),用戶在Quest商店的累計消費(fèi)已超過20億美元。
作為XR產(chǎn)業(yè)未來的趨勢之一,MR相關(guān)內(nèi)容的發(fā)展也很值得國內(nèi)的從業(yè)者學(xué)習(xí)參考,故VR陀螺特別制作《Meta Quest 3混合現(xiàn)實內(nèi)容生態(tài)報告》,詳盡分析Quest平臺的MR內(nèi)容生態(tài)現(xiàn)狀。
本報告基于Quest商店資料統(tǒng)計,數(shù)據(jù)部分不包含已下架的和僅在App Lab上線的內(nèi)容。但后文“典型案例”部分會選取App Lab和SideQuest的優(yōu)秀作品予以分享,以提供更豐富的混合現(xiàn)實設(shè)計范例。
以下為報告全文(共50頁):