HTC?VIVE報(bào)告顯示,92%的受訪者在其公司采用XR技術(shù)僅兩年后就看到了積極的投資回報(bào)。
2023中國VR市場出貨量前五分別為PICO、大朋VR、NOLO、HTC和索尼
對于線上購買的用戶而言,有20%-30%的退貨原因在于不知道如何設(shè)置以及使用。
深度解讀Quest平臺的MR內(nèi)容生態(tài)現(xiàn)狀
頭顯銷量前五名品牌分別為PICO、大朋VR、奇遇VR、Goovis以及HTC VIVE。
9月共有6款新品發(fā)布上市,全球共9起VR/AR融資并購事件,總金額為23.3億元。
2023年H1全球VR/AR投融資金額87.4億元,同比下降73.2%。
現(xiàn)階段AR的商業(yè)潛力正在被挖掘,從社交發(fā)家的Snap已經(jīng)通過手機(jī)AR應(yīng)用成功邁出了第一步
2022上半年,VR/AR行業(yè)全球融資并購事件172起,金額達(dá)312.6億元。軟硬件持續(xù)受資本青睞,應(yīng)用領(lǐng)域成最大黑馬,國內(nèi)外資本相繼布局,行業(yè)正在加速發(fā)展。
VR陀螺12月13日訊,近日,全球科技研究機(jī)構(gòu)Omdia發(fā)布《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報(bào)告。
整體來看,VR/AR下游內(nèi)容應(yīng)用生態(tài)開始生根發(fā)芽。
VR陀螺總結(jié)分析了5月VR行業(yè)動向,提供專業(yè)融資報(bào)告、數(shù)據(jù)分析、趨勢總結(jié)。
日前,Juniper Research向Mobile Marketer分享了一份報(bào)告,從2019年到2024年,混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序(或者說擁有AR/VR功能的應(yīng)用程序)的廣告收入將增加四倍,從20億美元增至110億美元。到2024年,混...
日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于2017年的大部分時間里,廠商很大比...