8年VR繪畫創(chuàng)作之路,她走向更遠(yuǎn)更廣闊的空間
VR繪畫的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)的創(chuàng)作語境、作畫方式、思維方式及觀看和體驗感知方式
《傾聽畫語》VR 版采用敘事冒險設(shè)定,將于下個月在 Quest、SteamVR 和 PS VR2 上正式上線。
“Gesture VR能夠為希望進(jìn)行生活繪畫練習(xí)的藝術(shù)學(xué)生搭建橋梁?!?/p>
《MultiBrush》是谷歌停止開發(fā)VR繪畫應(yīng)用《Tilt Brush》并開源后,由社區(qū)負(fù)責(zé)開發(fā)更新的應(yīng)用。
Quest版《Vermillion》除了具有與PC VR版本相同的功能外,還增加了passthrough模式和新工作室。
《Art Studio VR》將于12月10日上線App Lab。
《Painting VR》是Oculus Quest上的一款繪畫應(yīng)用,預(yù)計將于2022年上線Quest Store,未來將支持多人游戲模式。
谷歌曾宣布它將結(jié)束對Tilt Brush的官方開發(fā)支持,該應(yīng)用的開源版本Open Brush現(xiàn)在可在PC VR上免費(fèi)使用。