Meta繼續(xù)保持市場(chǎng)份額第一,占47.8%;推出PS VR2的索尼快速增長(zhǎng),占35.9%;
國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)2021年第4季度全球AR/VR頭戴設(shè)備市場(chǎng)跟蹤報(bào)告出爐。
研究公司IDC公布了2021年第一季度全球AR/VR頭戴設(shè)備市場(chǎng)概況。預(yù)期2025年的VR頭顯市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率2860萬(wàn)美元,增長(zhǎng)41.4%。