Nova 2配備了多種觸覺技術(shù),可以感受手掌沖擊和抓握、虛擬物體大小和硬度以及基本紋理等。
它對手掌區(qū)域進(jìn)行了針對性設(shè)計,如可以模擬握手、擠壓或打破玻璃杯等感覺。
未來,Meta有望把Lofelt的技術(shù)引入到其VR手柄、EMG腕帶和觸覺手套等產(chǎn)品中。
Interhaptics成立于2017年,其使命是為PC、控制臺、移動設(shè)備和XR開發(fā)人員提供一致、逼真和身臨其境的觸覺解決方案。
7月12日,VR社交平臺Somnium Space和觸覺技術(shù)開發(fā)商TESLASUIT宣布開發(fā)了一套全身動作捕捉服,其中有68個觸覺點(diǎn),可以在VR中感受雨滴。
據(jù)外媒報道,美國HaptX籌集1200萬美元融資,由Mason Avenue Investments、Taylor Frigon Capital Partners、Upheaval Investments、Votiv Capital、...
文/VR陀螺 云吞 觸覺反饋是將玩家的手帶入VR世界中的重要途徑。沒有這一機(jī)制,我們的虛擬手指就會像鬼魂一樣漂浮在虛擬世界中。近來,觸覺科技公司Immersion試圖將這一體驗帶到一個前所未有的高度。Imemrsion今天發(fā)布了全新產(chǎn)
文/VR陀螺 云吞 到目前為止,針對如何使VR體驗更加真實的嘗試有許多,包括一系列外設(shè)如“金剛狼骨骼”、外骨骼手套等套用在手指上的裝置。當(dāng)我們在VR中觸摸、抓起和推動不同的物體時,觸覺反饋能夠讓我們有更加多元化的感受。近日,日本VR初