4月24日,在2017 Unreal Open Day上,眾多游戲玩家和開(kāi)發(fā)者期待已久的“神秘大作”終于揭曉:《仙劍奇?zhèn)b傳7》和《軒轅劍7》兩部廣受歡迎的作品將使用Unreal引擎打造。 在UOD現(xiàn)場(chǎng),被譽(yù)為“仙劍之父”的姚壯憲現(xiàn)身舞
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