北京小米移動軟件有限公司“虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的移動支付方法及裝置”專利獲授權(quán)。
摘要虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為業(yè)界關(guān)注的熱點,并已經(jīng)在游戲、電商、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域得到了應(yīng)用。VR設(shè)備已經(jīng)逐漸市場化,基于VR技術(shù)的商業(yè)市場與支付市場將是不可估量,金融支付行業(yè)有必要及時關(guān)注VR技術(shù)的發(fā)展態(tài)勢,并根據(jù)VR的特性開展布局。 報告
在7月26日舉辦的China?joy螞蟻游戲開放戰(zhàn)略分享會上,螞蟻金服宣布面向游戲行業(yè)進一步開放信用能力,為實名認證、信用游戲提供解決方案。值得注意的是,信用能力只是螞蟻面向游戲行業(yè)開放的一部分。支付寶VR團隊、GAMELIFE實驗室還分享
近日,在丹麥哥本哈根舉行的Money20/20大會上,Payscout發(fā)布了全新應(yīng)用Payscout VR Commerce,可以讓消費者在VR中購物和支付。Payscout VR Commerce和Visa Checkout (VCO)結(jié)
隨著VR在我們生活中的滲透,在VR中支付將遲早會到來。這也正是英國支付處理公司W(wǎng)orldpay正在大力研發(fā)的一個項目。 最近,Worldpay公布了一段demo,來展示在用戶在VR中如何使用銀行卡來進行支付。 這一系統(tǒng)的原型采用