發(fā)布時(shí)間:2017-01-18 12:06 | 標(biāo)簽:
微軟 收購(gòu) Simplygon 數(shù)據(jù)優(yōu)化
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文/VR陀螺 云吞
在面對(duì)能讓我們的設(shè)備和程序更加高效工作的機(jī)會(huì)時(shí),科技巨頭們當(dāng)然不會(huì)輕易放過(guò)。近日,據(jù)微軟博客公布,微軟已經(jīng)收購(gòu)了3D數(shù)據(jù)優(yōu)化公司Simplygon,有望加速關(guān)于3D數(shù)據(jù)的處理過(guò)程。
Simplygon提供設(shè)計(jì)者、開發(fā)者和其他研發(fā)過(guò)程中需要的人員來(lái)省去代碼寫作,并進(jìn)行自動(dòng)的優(yōu)化。公司曾經(jīng)為Telltale Games提供服務(wù),用于建模和場(chǎng)景搭建,這一技術(shù)在VR游戲《EVE:Valkrie》的開發(fā)過(guò)程中也有用到。微軟在博客中說(shuō),這一決定將會(huì)“增強(qiáng)公司在3D創(chuàng)作方面的實(shí)力,讓捕捉、創(chuàng)造和分享3D數(shù)據(jù)更加方便”。隨著Windows 10系統(tǒng)更新后支持Paint3D創(chuàng)作平臺(tái),Simplygon的技術(shù)也能大大提升用戶體驗(yàn)。
在Simplygon的網(wǎng)站上,CEO Matt Connors, CTO Ulrik Lindahl, 和聯(lián)合創(chuàng)始人 Koshi Hamedi寫道:
“在我們的發(fā)展過(guò)程中,我們一直致力于幫助開發(fā)者探索3D的極限。從早期的提供游戲制作解決方案,到為眾多3A級(jí)大作提供SDK,再到近期進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,公司讓更多的開發(fā)者接觸到了自動(dòng)3D數(shù)據(jù)優(yōu)化。我們的下一個(gè)目標(biāo)是將這項(xiàng)技術(shù)帶給所有人,而與微軟的合作將會(huì)加速這個(gè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。”
這一合作有望惠及微軟的多個(gè)部門的多個(gè)產(chǎn)品,包括AR部門的HoloLens和VR部門的頭盔等。
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