發(fā)布時間:2017-02-22 11:11 | 標(biāo)簽:
Oculus Home Raw Data Touch Tilt Brush
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文/VR陀螺 云吞
Oculus Home平臺的相對封閉性一直被玩家詬病,不僅獨(dú)占了許多制作精良的游戲,許多Steam上的VR大作也無法在Rift上試玩。為了不用買兩款頭顯,黑客玩家甚至開發(fā)出了名為“Revive”的安裝插件,可以在Vive上玩Rift獨(dú)占游戲。
今天的兩條新聞顯示出Oculus官方對這一政策可能有所松弛。Steam上的兩款超人氣VR大作《Raw Data》和《Tilt Brush》都確定登陸Oculus Home,且適配Touch手柄。
由Survios工作室開發(fā)的《Raw Data》在Steam上發(fā)布后一直收獲好評,目前收入已經(jīng)超過100萬美元。在游戲中,玩家化身成為超級特工,用各種各樣的武器來擊退機(jī)器敵人。游戲最大的賣點(diǎn)就是充分利用了房間級定位系統(tǒng)的可移動性,玩家可以像在真實的戰(zhàn)斗中一樣自由移動。
不僅如此,游戲還加入了多人協(xié)作功能,讓你和你的朋友一起并肩作戰(zhàn)。你們可以互相溝通來討論如何逃出敵人的重重包圍,這一點(diǎn)在絕大多數(shù)VR游戲中都是做不到的。
谷歌開發(fā)的《Tilt Brush》則一直被認(rèn)為是小而美的VR游戲代表之作。游戲今天已經(jīng)正式在Oculus Home上發(fā)售,價格為29.99美元。用戶可以在游戲中用手柄實時創(chuàng)作3D畫作,帶給許多玩家無限的創(chuàng)意。
《Tilt Brush》是許多人的“VR初體驗”。隨著Oculus Touch手柄上市,谷歌也終于將這款游戲帶給了Rift用戶。產(chǎn)品經(jīng)理Elisabeth Morant說:“自Touch上市后我們就一直在籌備登陸Oculus。我們遇到最大的挑戰(zhàn)是如何更好地使用新手柄的特性。在Vive手柄上我們可以利用觸控轉(zhuǎn)盤,而在Touch上則必須使用操縱桿?!?
團(tuán)隊同時也在研究登陸PSVR的可能性,但Morant表示,PSVR的特點(diǎn)使得《Tilt Brush》的可玩性變得很小,尤其是追蹤技術(shù)方面的不足。
兩款熱門VR應(yīng)用同時登陸Oculus,似乎預(yù)示著Oculus生態(tài)系統(tǒng)正在嘗試接納外界的優(yōu)秀作品。當(dāng)然,由于Oculus一貫對平臺內(nèi)容有著嚴(yán)格的審查機(jī)制,想必只有經(jīng)過市場認(rèn)可的高質(zhì)量作品才有發(fā)布的可能性。
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