在過(guò)去,如果你的Oculus Touch控制器壞了,就必須以全價(jià)再購(gòu)買(mǎi)一套。但現(xiàn)在Oculus開(kāi)始銷(xiāo)售單個(gè)Touch控制器了。
編譯/VR陀螺 云吞 本周,Oculus長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的夏季大促來(lái)到了尾聲。這期間頭顯+手柄的價(jià)格降至前所未有的399美元,讓許多玩家非常驚喜。但是狂歡過(guò)后,這次的降價(jià)對(duì)Oculus Rift的銷(xiāo)量的影響究竟有多大?Oculus內(nèi)容副總裁
雖然游戲本身不分貴賤,開(kāi)發(fā)者身份不分高低,但很明顯,很近有一批VR游戲開(kāi)發(fā)者們可以肆無(wú)忌憚的在社交網(wǎng)絡(luò)上大秀特秀自己的優(yōu)越感。
Oculus 向開(kāi)發(fā)人員知識(shí)庫(kù)添加了一份新文檔,這份文檔詳細(xì)介紹了 Oculus SDK 的“緩沖觸覺(jué)”功能,該功能用于為 Touch 控制器編程更為先進(jìn)的觸覺(jué)反饋。
文/VR陀螺 云吞 Oculus Home平臺(tái)的相對(duì)封閉性一直被玩家詬病,不僅獨(dú)占了許多制作精良的游戲,許多Steam上的VR大作也無(wú)法在Rift上試玩。為了不用買(mǎi)兩款頭顯,黑客玩家甚至開(kāi)發(fā)出了名為“Revive”的安裝插件,可以在V
文/Jamie Feltham編輯/VR陀螺 云吞 你會(huì)如何評(píng)價(jià)Rift正式登陸市場(chǎng)的第一年的表現(xiàn)?從2012年中到2014年初,Oculus似乎是產(chǎn)業(yè)中的獨(dú)苗。但在2016年,公司在推出Rift之時(shí)遇見(jiàn)了強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,包括一上市就