文 | VR陀螺 ZJ
Steam平臺是目前VR內容最多,且最為優(yōu)質的國際性內容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年12月,HTC Vive的市場份額又迎來滑坡,較11月下滑1.94%,占比為40.82%;Vive Pro的占比上漲0.31%,為2.81%,HTC Vive總占比為43.6%,較上月下滑1.66%;Oculus CV1和DK2的市場占比為47.47%,比11月上漲0.57%,已穩(wěn)坐半壁江山;Windows MR占比繼續(xù)上漲1.12%,市場占比為8.89%。
活躍用戶方面,Oculus Rift活躍用戶占比上升0.01%,為0.37%。HTC Vive活躍用戶占比為0.33%,與上月持平,HTC Vive Pro 的用戶為0.02%,也與上月持平。Windows MR用戶占比為0.07%,較上月上漲0.01%。總活躍人數(shù)占比為0.8%,較上月上漲0.02%。此外,華為VR也新增了0.02%的市場占比。
榜單方面,《The Lab》依然穩(wěn)坐12月下載榜榜首,下載量約為93萬次;《Rec Room》超越《Beat Saber》上升至第4,下載量約為427,000次。收入榜方面,本月收入榜《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》依然高居榜首,總收入已破900萬大關,逼近984萬美元,繼續(xù)保持穩(wěn)定上漲態(tài)勢?!禙allout 4 VR》本月超越《Beat Saber》升至第二,收入約為813萬美元。 《Beat Saber》位列第三名,收入約808萬美元。此外,于2018年推出的《 VR Kanojo (VR女友)》以及《Moss》也登上了收入Top 30。
Steam2017年2月-2018年11月報告鏈接:
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