編輯/VR陀螺 ZJ
Steam平臺是目前VR內容最多,且最為優(yōu)質的國際性內容平臺,每個月VR陀螺都會統計此平臺的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
Rift S于今年5月正式發(fā)布,而Windows MR頭顯已經上市了近兩年,在短短的幾個月時間內Rift S就以極快的速度增長并反超了Windows MR頭顯。此外Valve Index的漲勢也很猛,僅一個月時間就從上漲了1.86%,達3.32%。可以說RiftS和Valve Index的推出也為PC VR市場增加了熱度。
內容方面,2019年8月Steam平臺總應用數量為63724款,其中VR的應用數量達到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平臺支持VR應用為4414款,VR獨占應用為3687款,分別比2019年4月增長了80款和70款,增速緩慢。
在VR獨占的游戲中,支持站立規(guī)模的數量最高,反超了房間規(guī)模,達到2301款,比7月增長了50款;房間規(guī)模緊隨其后,數量達2289款,比7月增長37款。
Steam2019年2月-6月報告鏈接:
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