Adobe推出iPad版本Aero、Illustrator和Photoshop應(yīng)用程序
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺。
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺。
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
編譯/云吞 根據(jù)Steam剛剛發(fā)布的軟件&硬件調(diào)查報告,Oculus Rift十月份在Steam上的市場占比達到47.61%,較9月份上升了0.71%。隨著Rift在上月宣布價格永久降至400美元,其在Steam玩家中的份額也一路水漲
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。報告提要:截止到2017年7月1日,Steam平臺VR用戶約為87.4萬人。硬件方面,HT