編譯/VR陀螺 ZJ
今日,SteamVR宣布將發(fā)布新更新,包括對Valve Index的性能改進(jìn),已經(jīng)修復(fù)對Oculus Rift的Asynchronous Spacewarp 2.0的支持。
最新版本為1.7.6,將于周六發(fā)布。在更新中,Valve表示“Motion Smoothing不再限制主要受CPU控制的應(yīng)用程序(如《無人深空》)?!?Motion Smoothing是Valve的技術(shù),類似于Facebook的Asynchronous Spacewarp,當(dāng)應(yīng)用程序沒有保持幀速率時(shí),SteamVR可以強(qiáng)制應(yīng)用程序降低一半幀速率,以保證游戲運(yùn)行。
Valve Index和HTC Vive均提供了這項(xiàng)功能,Valve沒有在更改日志中提供關(guān)于它們的詳細(xì)信心,但當(dāng)CPU成為性能瓶頸時(shí),更新會帶來更好的性能,Valve表示這適用于《無人深空》。
特別是對于AMD硬件,該更新修復(fù)了“Motion Smoothing的GPU調(diào)度問題”,由于性能不佳導(dǎo)致的Motion Smoothing將在一段時(shí)間后自動禁用。
此外,此次更新還為SteamVR帶來了全新的UI。但與之前所有的測試版軟件一樣,它可能會導(dǎo)致在開啟VR時(shí)出現(xiàn)錯誤和故障?;?span>Valve過去的更新發(fā)布時(shí)間,我們預(yù)計(jì)在幾周內(nèi)將會推出穩(wěn)定版本。
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