【VR陀螺快訊】近日,“假日VR展示會(huì)”上,著名游戲《Firewall:Zero Hour》的開(kāi)發(fā)商First Contact娛樂(lè)公司展示了其最新VR射擊游戲《Solaris: Offworld Combat》。此外,游戲總監(jiān)Damoun Shabestari也在現(xiàn)場(chǎng)透露了游戲開(kāi)發(fā)的最新進(jìn)展。
《Solaris》提供了競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格的未來(lái)主義在線射擊游戲。游戲環(huán)境本身就是一種虛擬環(huán)境,玩家扮演運(yùn)動(dòng)員整裝上陣。當(dāng)玩家在游戲中射擊到墻壁時(shí),會(huì)看到一個(gè)類似故障的效果,提醒玩家這一切是發(fā)生在一個(gè)模擬環(huán)境中。有趣的是,Shabestari還對(duì)游戲的AR界面進(jìn)行了改進(jìn),使用玩家裝備上的面罩投射出虛擬圖像和信息來(lái)輔助玩家戰(zhàn)斗。
《Solaris》在武器方面有很大改進(jìn),因?yàn)?/span>First Contact把從《Firewall》處汲取到的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于一系列科幻槍支游戲中。Shabestari說(shuō),當(dāng)槍支準(zhǔn)備開(kāi)火時(shí),系統(tǒng)會(huì)給玩家視覺(jué)反饋。與Quake的另一個(gè)大相似之處是,玩家無(wú)需費(fèi)勁地裝備和抓住槍械。當(dāng)新武器在水平附近的預(yù)定位置漂浮時(shí),玩家只要接近新武器即可獲得。
最后,Shabestari確認(rèn)游戲?qū)?huì)有專門的服務(wù)器支持以及后期支持。
《Solaris: Offworld Combat》將于明年在Oculus Rift和Oculus Quest平臺(tái)首次發(fā)布。
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