FBEC2019 | 易現(xiàn)先進(jìn)科技創(chuàng)始合伙人曾波:AR作為創(chuàng)意/營(yíng)銷工具的四大優(yōu)勢(shì)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-12 10:43 | 標(biāo)簽:
5G AR營(yíng)銷 易現(xiàn) FBEC2019 曾波
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2019年12月5日,由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)、由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)區(qū)塊鏈專業(yè)委員會(huì)、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)指導(dǎo),行業(yè)頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競(jìng)、陀螺財(cái)經(jīng)、深圳區(qū)塊鏈技術(shù)與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟聯(lián)合的主辦2019未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第四屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2019”),在深圳市南山區(qū)深圳灣1號(hào)T7座鵬瑞萊佛士酒店宴會(huì)廳開幕。本屆大會(huì)以“蝶變 · 向上的力量”為主題,將一如既往的關(guān)注未來(lái)趨勢(shì)發(fā)展、行業(yè)創(chuàng)新升級(jí)、商業(yè)生態(tài)新鏈接等前沿領(lǐng)域。
在全球VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)上,易現(xiàn)先進(jìn)科技創(chuàng)始合伙人曾波以“AR能否成為營(yíng)銷標(biāo)配”為主題發(fā)表了演講。他認(rèn)為,AR可以和各個(gè)創(chuàng)意行業(yè)進(jìn)行結(jié)合,以創(chuàng)新性的內(nèi)容使AR成為標(biāo)配。而AR作為創(chuàng)意和營(yíng)銷工具的優(yōu)勢(shì),一是具備天然的沉浸感,二是可使萬(wàn)物成為流量入口,三是能讓用戶在與內(nèi)容互動(dòng)的過(guò)程中重新創(chuàng)造內(nèi)容,四是可幫助游戲變得更有趣。
以下為演講實(shí)錄:
大家下午好!我是曾波,是易現(xiàn)先進(jìn)科技創(chuàng)始合伙人。我們是孵化于網(wǎng)易的公司,團(tuán)隊(duì)從2011年開始做跟人工智能相關(guān)的東西,2015年開始從事AR相關(guān)領(lǐng)域的研究和探索,2019年獨(dú)立融資成功,從網(wǎng)易孵化出來(lái),但網(wǎng)易還是我們的股東,我們也會(huì)跟更寬廣的合作伙伴一起探討AR怎么樣做落地。
我們的心非常大,我們希望積極探索價(jià)值場(chǎng)景與最佳實(shí)踐,連接優(yōu)質(zhì)AR體驗(yàn)與用戶,所有在這個(gè)領(lǐng)域范圍內(nèi)的事情都跟我們相關(guān)。今天我專門挑營(yíng)銷和創(chuàng)意領(lǐng)域跟大家分享我們做了哪些探索,希望對(duì)大家有所啟發(fā)。
AR可與創(chuàng)意行業(yè)結(jié)合,以創(chuàng)新性的內(nèi)容形式成為各行業(yè)標(biāo)配
今年9月,我們舉辦了戛納國(guó)際創(chuàng)意節(jié)AR峰會(huì),探索AR技術(shù)如何被應(yīng)用到創(chuàng)意領(lǐng)域中。在會(huì)上我們請(qǐng)到了一些跟AR相關(guān)行業(yè)的伙伴,大家一起探討這個(gè)話題。
在我們看來(lái),AR不僅可以跟營(yíng)銷結(jié)合,其實(shí)可以跟整個(gè)創(chuàng)意行業(yè)結(jié)合,不管是在教育中或者文化旅游中,AR都有可能以創(chuàng)新性的內(nèi)容形式成為一種標(biāo)配。
根據(jù)英國(guó)一家神經(jīng)學(xué)機(jī)構(gòu)調(diào)研,AR內(nèi)容對(duì)比非AR內(nèi)容,通過(guò)嚴(yán)肅的AB測(cè)試,會(huì)發(fā)現(xiàn)它對(duì)于大腦的刺激更強(qiáng),人會(huì)更容易接收到這種信息。正是人們更容易接受到這種信息,所以它更能夠幫助我們?cè)谝恍﹦?chuàng)意中很好的傳遞這些信息。
2019年2月,京城第一場(chǎng)大雪飄落,我們和瑞幸咖啡秒蹭熱點(diǎn)掀起一場(chǎng)AR人工降雪。這應(yīng)該是第一次Luckin杯子上的品牌Logo小鹿以躍然紙上的三維形態(tài)和用戶見(jiàn)面。用戶只需使用瑞幸App掃描小藍(lán)杯杯身,即可召喚祥瑞滿滿的小鹿,小鹿的步伐移動(dòng)延展出它身后的故宮雪景,畫面靈動(dòng)又治愈。用戶體驗(yàn)完這場(chǎng)神奇的雪后還可以領(lǐng)一張優(yōu)惠券,完成營(yíng)銷閉環(huán)。
(易現(xiàn)AR加持下,瑞幸咖啡“雪”刷朋友圈)
當(dāng)時(shí)這個(gè)案例出來(lái),瞬間引爆朋友圈,后臺(tái)數(shù)據(jù)非常好,有很多人拿著它在故宮門口玩、辦公室玩。為什么這個(gè)內(nèi)容會(huì)引得這么多人的試用和嘗試?后來(lái)我們發(fā)現(xiàn),大家非常需要這種在自己的空間里創(chuàng)造一個(gè)世界的方式。這個(gè)世界不是完全跟外部割裂,還是跟我自己的生活相關(guān)。這種虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,讓大家覺(jué)得有趣,比傳統(tǒng)的用一個(gè)大轉(zhuǎn)盤發(fā)優(yōu)惠券,或者傳統(tǒng)的放一張H5的海報(bào)推送,對(duì)用戶的互動(dòng)會(huì)更強(qiáng)。
我們跟蔚來(lái)汽車也進(jìn)行了AR營(yíng)銷相關(guān)合作。用第三方視角實(shí)時(shí)渲染,兩個(gè)人用手機(jī)或者平板可以在面前召喚出一個(gè)AR賽道和AR超級(jí)跑車進(jìn)行賽車比賽,渲染出來(lái)的效果非常逼真,這也是國(guó)內(nèi)首個(gè)多人AR商業(yè)化落地。
(易現(xiàn)AR聯(lián)手蔚來(lái)汽車,打造國(guó)內(nèi)首個(gè)多人AR商業(yè)化落地)
為什么這個(gè)東西能落地?是因?yàn)榇蠹矣行枨?,店?nèi)用戶互動(dòng)或者多人互動(dòng)非常少,怎樣做一個(gè)相對(duì)成本低、互動(dòng)性又強(qiáng)的交互形式,最后我們一起探索出了這個(gè)方式。結(jié)果項(xiàng)目效果非常好,因?yàn)榛?dòng)性強(qiáng),在杭州試點(diǎn)時(shí)做成了比賽形式非常成功,現(xiàn)在全國(guó)18個(gè)城市的門店都有類似體驗(yàn)。
而這個(gè)項(xiàng)目的價(jià)值在哪里?傳統(tǒng)做一場(chǎng)活動(dòng)需要籃球機(jī)等老三樣,場(chǎng)地、搬運(yùn)耗時(shí)耗力,但現(xiàn)在用iPad、手機(jī),我們就可以有這樣的體驗(yàn),而且在各地的復(fù)制性非常強(qiáng)。
另外,我們跟網(wǎng)易云音樂(lè)也保持長(zhǎng)期合作關(guān)系,比如“禪音行動(dòng)”新年祈福音樂(lè)會(huì)。大家許愿的時(shí)候都會(huì)有儀式感,傳統(tǒng)的話會(huì)放飛孔明燈,現(xiàn)在我們用AR的方式來(lái)放孔明燈,中間的柱子可以顯示出周圍所有人的愿望。燈籠通過(guò)后期CG增加,有一部分是手機(jī)上AR實(shí)時(shí)做的。
(易現(xiàn)X網(wǎng)易云音樂(lè),“禪音行動(dòng)”新年祈福音樂(lè)會(huì))
通過(guò)AR可以讓很多原來(lái)沒(méi)有辦法呈現(xiàn)或者呈現(xiàn)成本非常高的東西,變得有可能,更加容易實(shí)現(xiàn),這也是技術(shù)給我們帶來(lái)的價(jià)值。
以上是幾個(gè)比較典型的AR跟創(chuàng)意相關(guān)的案例,我們用過(guò)去四五年時(shí)間做了非常多嘗試,走了很多坑,總結(jié)出一些我們的心得。
AR的創(chuàng)意/營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)
我們覺(jué)得AR作為營(yíng)銷工具或者創(chuàng)意工具的優(yōu)勢(shì),一是自然沉浸感,體驗(yàn)時(shí)間很長(zhǎng)。美國(guó)廣告協(xié)會(huì)總結(jié)的廣告有效觸達(dá)時(shí)間是1.7s,但在AR里很多都是40秒以上的體驗(yàn),因?yàn)樗浅3两?,可以讓?nèi)容很自然。
同時(shí),我們覺(jué)得AR技術(shù)可以讓萬(wàn)物都變成流量入口,原來(lái)我們買流量非常貴,但一旦有AR,萬(wàn)物都可能變成流量入口。比如一棟樓也會(huì)變成一個(gè)可互動(dòng)、跟消費(fèi)者溝通的入口,大家掃描這棟樓就可以看到相關(guān)內(nèi)容。
其次,用戶即內(nèi)容,AR內(nèi)容跟傳統(tǒng)內(nèi)容的區(qū)別是,傳統(tǒng)內(nèi)容做好了沒(méi)有辦法發(fā)生變化,AR內(nèi)容的話,每個(gè)人在跟內(nèi)容互動(dòng)的過(guò)程中就已經(jīng)在創(chuàng)造,在重新制造這個(gè)內(nèi)容,用戶本身就是這個(gè)內(nèi)容的一部分,這也是天然的社交貨幣。
此外,用AR技術(shù)可以幫助我們讓游戲技術(shù)更風(fēng)趣,不僅是在手機(jī)屏幕上交互。我們團(tuán)隊(duì)由網(wǎng)易孵化而來(lái),在AI上有一定的積累,所以可以應(yīng)用起來(lái)。
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