Nieslen分析公司SuperData發(fā)布新的營(yíng)收?qǐng)?bào)告,為一些關(guān)注MMO /虛擬世界和VR的人們提供了一些非常有趣的數(shù)據(jù)。尤其是關(guān)于Valve推出的首款僅限VR的游戲《半衰期:愛莉克斯》,盡管其在AAA游戲的標(biāo)準(zhǔn)下表現(xiàn)不佳,但以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲標(biāo)準(zhǔn)方面卻表現(xiàn)驚人。
報(bào)告顯示,三月份共有86萬游戲玩家玩過這款游戲的PC VR版。但該游戲的目標(biāo)受眾是有限的,因?yàn)榈?019年底,PC兼容VR頭顯的安裝數(shù)量少于400萬。《半衰期:愛莉克斯》的直接購(gòu)買產(chǎn)生了4070萬美元的收入,以及成千上萬與Valve Index頭顯等捆綁銷售的免費(fèi)版本也激發(fā)人們對(duì)VR的興趣。
如果《半衰期:愛莉克斯》以每份60美元的價(jià)格直接購(gòu)買,那么它就獲得了40,700,000美元的收入。因此到目前為止,它已售出約678,333份(計(jì)算約為680,000)。 如果有680,000人直接購(gòu)買了《半衰期:愛莉克斯》副本,則從SuperData預(yù)估的860,000名《半衰期:愛莉克斯》玩家總數(shù)中減去該數(shù)字,大約有180,000人是在Valve Index上玩了綁定版本。
因此,大約有四分之一的擁有VR設(shè)備的人玩過Alyx,約有五分之一的擁有VR設(shè)備的人就為Alyx付費(fèi)。
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