發(fā)布時(shí)間:2020-05-16 07:26 | 標(biāo)簽:
虛擬現(xiàn)實(shí) Unity
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本周一,VR陀螺發(fā)起讀者贈(zèng)書活動(dòng)。在文末留言,談?wù)勀阆胍_發(fā)什么樣的VR/AR內(nèi)容或者在開發(fā)VR/AR內(nèi)容中的故事,VR陀螺將從留言中抽取10條最精彩的評(píng)論,送出《Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(Unity Virtual RealityProjects, Second Edition)》一書。
活動(dòng)發(fā)起后,收到了非常多大家關(guān)于開發(fā)VR/AR內(nèi)容的暢想、故事的精彩留言。經(jīng)過編輯部篩選審核,最終從所有留言中挑選出10條,送出《Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(Unity Virtual Reality Projects,Second Edition)》一書。
本書將探討如何創(chuàng)建屬于自己的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。書中將會(huì)列舉一系列實(shí)踐項(xiàng)目和循序漸進(jìn)的教程,并深入探討如何使用Unity 3D游戲引擎和其他免費(fèi)或者開源的軟件。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展迅速,但作者嘗試讓讀者掌握那些可以讓VR游戲和應(yīng)用更有沉浸感和舒適感的基礎(chǔ)原理和技術(shù)。
《Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》作者簡介:
[美] 喬納森·林諾維斯(Jonathan Linowes)
喬納森本科畢業(yè)于雪城大學(xué),碩士畢業(yè)于MIT,創(chuàng)建了沉浸獨(dú)立媒體工作室Parkerhill Reality Labs。他同時(shí)也是具有超過20年動(dòng)手創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的Unity開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理。
以下為獲獎(jiǎng)名單:
請(qǐng)以上獲獎(jiǎng)讀者在3月20日前在VR陀螺微信公眾號(hào)后臺(tái)留下您的聯(lián)系方式(姓名、電話、地址),陀螺君將安排寄出《虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):神話與現(xiàn)實(shí)》一書。
感謝所有讀者的支持,陀螺君之后也將繼續(xù)推出相關(guān)有獎(jiǎng)活動(dòng),希望大家持續(xù)關(guān)注?( ´???` )比心。
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