來自Facebook研發(fā)部門,F(xiàn)acebook Reality Labs和加州大學伯克利分校的研究人員發(fā)表了新的研究成果,該研究論證了一種擴大全息顯示器視場的方法。研究人員Grace Kuo,Laura Waller,Ren Ng和Andrew Maimone在題為《全息顯示器的高分辨率Étendue擴展》的論文中解釋說,當涉及全息顯示器時,顯示器的視野與眼睛之間存在內(nèi)在的逆向聯(lián)系。
研究人員解釋說,具有120°水平視場的傳統(tǒng)全息顯示器的眼動范圍只有1.05mm,對于在頭顯中的實際使用而言太小了。另一方面,帶有10mm眼動范圍的全息顯示器的水平視場僅為12.7°。研究人員說,如果要同時滿足120°視野和10mm眼動范圍,則需要分辨率為32,500×32,500的全息顯示器。這不僅是不切實際的,因為這種顯示器不存在,即使存在,使用當今的硬件也無法為實時應用渲染那么多像素。
因此,研究人員提出了另一種解決方案,即將全息顯示中的視場與眼動范圍之間的聯(lián)系解耦。該方法建議使用位于顯示器前面的散射元件,該散射元件散射光以擴展其傳播錐(也稱為étendue)。這樣做可以獨立調(diào)整視野和眼動范圍特征。如果將散射元素放在顯示器前面,如何從散射光形成連貫的圖像?研究人員開發(fā)了一種算法,該算法可以預先補償散射元素,從而使“散射”的光在散射后實際上形成合適的圖像。研究人員使用光學模擬來完善他們的算法,然后為他們所提議的管道構建了臺式原型,展示了擴大全息顯示器視場的方法。
盡管研究人員認為他們的工作“證明了向更實用的全息顯示器的發(fā)展”,但他們還說,“還有更多工作要做,以實現(xiàn)具有高分辨率,焦深和眼鏡式頭顯的全彩顯示器。”在本文的最后,他們確定了小型化,計算時間和感知效果,這些都是需要進一步研究解決的問題。該論文還暗示了該團隊的潛在未來項目, “本文提出的原型旨在作為概念證明;理想的最終設計是具有類似眼鏡形狀的可穿戴顯示器。 ”如果您上個月閱讀了我們關于Facebook全息折疊光學的文章,您可能想知道這些項目有何不同。全息折疊式光學項目使用全息透鏡聚焦光,但首先不使用全息顯示器生成圖像。該項目還采用折疊式光學器件,以大大減小此類顯示器的尺寸。另一方面,本文概述的研究通過顯示大視野和大眼動范圍在全息顯示中并不互斥,致力于使實際的全息顯示更加實用。
來源:roadtovr
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