近日,Pico VR冠軍杯(Pico VR Championships,簡(jiǎn)稱PVC)《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽在經(jīng)歷了激烈的角逐后,終于在8月15日迎來決賽,并誕生了一批神槍手,引人注目的便是此次《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽冠軍得主“kill nixpo”,憑借精湛的槍法一騎絕塵拿下了價(jià)值10000RMB的最終大獎(jiǎng),當(dāng)然亞軍獲得者“pico-CEO”和季軍獲得者“Pico Bie”的實(shí)力也不容小覷,更多《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽對(duì)決精彩時(shí)刻請(qǐng)實(shí)時(shí)關(guān)注。
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當(dāng)前《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽雖已近尾聲,但以《乒乓:致勝11分》為主題的PVC首屆《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽已然如火如荼地開展起來,8月14日,PVC 首屆《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽已正式開放報(bào)名。賽事獎(jiǎng)勵(lì)依然豐厚,感興趣的乒乓高手們要趕快報(bào)名~
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據(jù)悉,PVC 首屆《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽將于8月14日-8月29日開放報(bào)名通道,而報(bào)名截止時(shí)ELO分?jǐn)?shù)滿1600的用戶可直接晉級(jí),屆時(shí),最高百人順位賽將同步開啟,本輪賽事預(yù)計(jì)持續(xù)至9月下旬。參賽選手將隨機(jī)分組,根據(jù)對(duì)陣圖進(jìn)行1vs1對(duì)戰(zhàn),采用三局兩勝制決出勝者。需要注意的是,決賽必須使用Pico Neo 3參加,沒有Pico Neo 3設(shè)備的用戶,在報(bào)名后可以通過租賃通道租賃設(shè)備參賽。
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可以看到,從《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽到《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽,Pico正致力于將PVC打造成長(zhǎng)期性、規(guī)?;腣R電競(jìng)賽事“廠牌”,成為Pico和開發(fā)者及玩家保持持續(xù)溝通的新平臺(tái)。而PVC的幕后策劃和主導(dǎo)者就是Pico旗下內(nèi)容生態(tài)子品牌Pico Studios。在今年5月10日Pico Neo 3水立方發(fā)布會(huì)上,Pico Studios以Pico未來內(nèi)容生態(tài)建設(shè)引領(lǐng)者的身份第一次與國(guó)內(nèi)用戶見面。而事實(shí)上,早在今年3月底,Pico Studios就作為Pico旗下發(fā)行部門在北美正式設(shè)立,如果說在海外的初次亮相是Pico Studios作為國(guó)內(nèi)主流VR內(nèi)容平臺(tái)與海外內(nèi)容開發(fā)者的一次正式會(huì)面;Pico VR冠軍杯賽事的持續(xù)推進(jìn),就是Pico Studios 作為Pico整體VR生態(tài)的構(gòu)建者與國(guó)內(nèi)玩家、開發(fā)者乃至行業(yè)各游關(guān)注者打的第一聲招呼。
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在發(fā)布會(huì)的演講中,Pico 內(nèi)容生態(tài)VP劉皓雷作為Pico Studios負(fù)責(zé)人曾表示,后期,Pico將重點(diǎn)持續(xù)地發(fā)力游戲/健身/視頻/社交四大領(lǐng)域,采用全球化布局,集結(jié)開發(fā)者,在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引進(jìn)領(lǐng)域努力成為中國(guó)的領(lǐng)頭羊,世界的挑戰(zhàn)者;同時(shí)持續(xù)建設(shè)國(guó)內(nèi)大型VR內(nèi)容生態(tài)體系,為玩家提供更沉浸、更有趣、更便捷、更聯(lián)動(dòng)、更出圈的VR體驗(yàn);更要成為好的內(nèi)容本地化解決服務(wù)商,從產(chǎn)品到運(yùn)營(yíng)到商業(yè)化各個(gè)環(huán)節(jié),全方位滿足中國(guó)玩家的習(xí)慣訴求。
據(jù)悉,Pico Studios是一個(gè)全球化的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員均為游戲出身,在游戲發(fā)行、平臺(tái)支持、玩家運(yùn)營(yíng)等領(lǐng)域均有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。目前在海外, Pico Studios以北美、日韓、歐洲三大分公司為依托,逐步構(gòu)建起精悍的海外發(fā)行團(tuán)隊(duì),持續(xù)參考Steam/Oculus等平臺(tái)高質(zhì)量大作,以Pico過硬的產(chǎn)品性能,成熟的開發(fā)&移植solution和積極的平臺(tái)運(yùn)營(yíng),不斷吸引VR開發(fā)者將作品接入Pico平臺(tái)。而同時(shí)在國(guó)內(nèi),北京/上海/青島三大內(nèi)容生態(tài)基地已初步形成,后期更多內(nèi)容基地也正在推進(jìn)中,以基地為核心,Pico Studios不斷挖掘、支持更多國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容開發(fā)者來到Pico內(nèi)容大家庭。Pico Studios將為開發(fā)者提供資金、技術(shù)、流量等多方位的全程支持。
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除此之外,Pico Studios還在國(guó)內(nèi)不斷完善本地化玩家運(yùn)維手段,包括但不僅限于海外游戲漢化,基于國(guó)內(nèi)玩家習(xí)慣的內(nèi)容調(diào)整,定期游戲直播等。而Pico VR冠軍杯(PVC)正是Pico Studios繼常規(guī)本地化玩家社群運(yùn)維外,首次嘗試以電競(jìng)賽事的形式,促活平臺(tái)用戶,吸引新玩家,在開發(fā)者和玩家之間搭起新的溝通橋梁。
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截止目前,在Pico Studios全球團(tuán)隊(duì)的共同努力下,Pico 平臺(tái)已上線優(yōu)質(zhì)6DoF游戲及應(yīng)用130余款,年底預(yù)計(jì)平臺(tái)可玩內(nèi)容將達(dá)200+款。并且已經(jīng)有越來越多的國(guó)際工作室、開發(fā)者把Pico作為他們進(jìn)入中國(guó)VR市場(chǎng)的選擇,與此同時(shí),Pico Studios所進(jìn)行的包括游戲運(yùn)營(yíng)維護(hù)、日常社區(qū)活動(dòng)、VR電競(jìng)賽事在內(nèi)的持續(xù)不斷的本地玩家運(yùn)營(yíng),令用戶對(duì)Pico平臺(tái)保持持續(xù)期待,當(dāng)前Pico 平臺(tái)用戶中,85%左右的用戶幾乎每天都在使用他們的VR一體機(jī),平臺(tái)日均使用時(shí)長(zhǎng)已近68分鐘。
2021對(duì)于Pico是極為重要關(guān)鍵的一年,借Neo 3發(fā)布的東風(fēng),Pico內(nèi)容生態(tài)的搭建必將肩負(fù)更為重大的使命。我們有理由期待,Pico Studios 會(huì)成為推動(dòng)國(guó)內(nèi)良性VR內(nèi)容生態(tài)形成的主力軍,不斷為大眾玩家?guī)硇碌捏@喜。
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