發(fā)布時間:2022-03-24 12:15 | 標(biāo)簽:
GDC 游戲開發(fā)者大會 IGF 獨立游戲節(jié) GDCA 轉(zhuǎn)載來源:GDC
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編譯/VR陀螺
一年一度的游戲開發(fā)者大會(GDC)正在美國舊金山火熱召開,而游戲開發(fā)者選擇獎(GDCA)和獨立游戲節(jié)(IGF)的獲獎名單也已經(jīng)在今天上午的現(xiàn)場直播中全部揭曉。由于大多數(shù)獎項都出自專業(yè)人士的票選,所以在業(yè)內(nèi)頗具影響力。
今年的最大贏家是《邪惡冥刻》,該作不僅在IGF斬獲4項殊榮,也一舉奪得了GDCA的年度游戲大獎。下面列出完整的獲獎名單,格式為“獎項:游戲譯名(游戲原名)- 開發(fā)商”。
圖源:GDC
獨立游戲節(jié)(IGF)
- 最佳學(xué)生游戲:轉(zhuǎn)播冒險(Live Adventure)- Live Adventure Team
- 優(yōu)秀設(shè)計獎:邪惡冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 優(yōu)秀視覺藝術(shù)獎:紙藝歷險(Papetura)- Petums
- 優(yōu)秀音效獎:邪惡冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 諾沃獎(創(chuàng)新獎):記憶卡(Memory Card)- Lily Zone
- 優(yōu)秀敘事獎:邪惡冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 觀眾獎:迷你高速公路(Mini Motorways)- Dinosaur Polo Club
- 謝默斯·麥克納利大獎(*注):邪惡冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
注:原名為獨立游戲節(jié)大獎,是IGF的最高獎項。謝默斯·麥克納利是來自加拿大的游戲開發(fā)者,他曾在2000年獲得獨立游戲節(jié)大獎,但年僅21歲就不幸因病去世。該獎項為紀(jì)念他從2001年起改名。
圖源:GDC
游戲開發(fā)者選擇獎(GDCA)
- 最佳首秀游戲:英靈殿(Valheim)- Iron Gate Studio
- 最佳視覺藝術(shù)獎:瑞奇與叮當(dāng) 時空跳轉(zhuǎn)(Ratchet & Clank: Rift Apart)- Insomniac Games
- 最佳音效獎:開箱(Unpacking)- Witch Beam
- 最佳敘事獎:意航員2(Psychonauts 2)- Double Fine
- 社會影響?yīng)劊耗杏训叵鲁牵˙oyfriend Dungeon)- Kitfox Games
- 創(chuàng)新獎:開箱(Unpacking)- Witch Beam
- 最佳技術(shù)獎:瑞奇與叮當(dāng) 時空跳轉(zhuǎn)(Ratchet & Clank: Rift Apart)- Insomniac Games
- 最佳設(shè)計獎:雙人成行(It Takes Two)- Hazelight Studios
- 觀眾獎:英靈殿(Valheim)- Iron Gate Studio
- 年度游戲大獎:邪惡冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 終生成就獎:堀井雄二
- 大使獎:Steven Spohn
圖源:GDC
來源:GDC
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