編譯/VR陀螺
近日,索尼的前全球工作室總裁吉田修平在參加活動(dòng)時(shí)表示對(duì)Playstation VR 2感到"超級(jí)興奮",并期待著公眾的反應(yīng)。
吉田修平曾擔(dān)任索尼游戲工作室的負(fù)責(zé)人長(zhǎng)達(dá)10年之久,并在第一代Playstation VR的開發(fā)中發(fā)揮了重要作用,他也被認(rèn)為是VR的忠實(shí)擁護(hù)者和粉絲。
吉田是本月在西班牙畢爾巴鄂舉行的BIG游戲大會(huì)的嘉賓,他在會(huì)上被授予了終身成就榮譽(yù)獎(jiǎng)。在一個(gè)小組討論中,這位現(xiàn)在領(lǐng)導(dǎo)索尼獨(dú)立游戲工作室的高管講述了Playstation VR是如何開始的。
圖源:索尼
他表示,索尼的VR頭顯起源于幾個(gè)索尼工作室的草根運(yùn)動(dòng)。例如,《戰(zhàn)神》系列游戲的制作者為PS3開發(fā)了一個(gè)VR演示。制作者表示,發(fā)現(xiàn)自己處在奎托斯的身體之內(nèi)是"不可思議"和"鼓舞人心的"。
吉田回憶說,第一代商業(yè)頭顯Playstation VR、Oculus Rift和HTC Vive都是在2016年發(fā)布的,在當(dāng)時(shí)它們足以提供愉快的VR體驗(yàn)。
"但我們都知道,隨著技術(shù)的發(fā)展,設(shè)備的分辨率變得更高、功能更強(qiáng)大、交互性更強(qiáng),從技術(shù)上講,一切都應(yīng)該而且將會(huì)得到改進(jìn)",這位長(zhǎng)期擔(dān)任索尼高管的吉田在談到PlayStation VR 2時(shí)說道。
索尼花了很長(zhǎng)時(shí)間才宣布推出新的VR設(shè)備,直到2021年2月,該公司才確認(rèn)后續(xù)產(chǎn)品即將面向大眾推出。
Playstation VR的疲軟表現(xiàn),索尼的長(zhǎng)期沉默,以及Playstation首席執(zhí)行官Jim Ryan不太樂觀的聲明,在當(dāng)時(shí)引發(fā)了人們對(duì)索尼是否計(jì)劃推出Playstation VR 2的質(zhì)疑。
在PSVR推出近6年半后,索尼宣布Playstation VR 2將于2023年2月在全球范圍內(nèi)推出。吉田將漫長(zhǎng)等待的原因歸結(jié)為PS4的長(zhǎng)壽命,以及索尼希望提供基于PS5的下一代VR體驗(yàn)。
"因此,由于游戲主機(jī)的生命周期,我們等待著。PS VR是在2016年推出的,我們宣布明年推出PS VR2,所以我們等了7年才發(fā)布新體驗(yàn)。"
吉田表示,他很高興有更多人嘗試VR頭顯,因?yàn)樵谡嬲H自嘗試之前,人們無法理解VR。他說,目前體驗(yàn)該系統(tǒng)的機(jī)會(huì)"非常有限", "我期待著讓更多的人嘗試PS VR2,并開始測(cè)評(píng)、談?wù)撍?,以便每個(gè)人都對(duì)我們帶給市場(chǎng)的東西有更好的了解。"
來源:mixed-news
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