編譯/VR陀螺
近日,為用戶(hù)面部創(chuàng)建逼真3D模型的數(shù)字化身生成軟件供應(yīng)商 Copresence AG宣布在蘋(píng)果應(yīng)用商店推出其copresence應(yīng)用程序的開(kāi)放測(cè)試版。copresence 應(yīng)用程序可在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建用戶(hù)的真實(shí)數(shù)字肖像,用于游戲、VR、AR、XR以及視頻會(huì)議。
該copresence應(yīng)用程序與具有 Face ID 功能的 iPhone 或 iPad 設(shè)備兼容,并通過(guò)人工智能掃描技術(shù)在幾分鐘內(nèi)為用戶(hù)提供逼真的3D模型或“數(shù)字孿生”。然后,這個(gè)數(shù)字孿生可與個(gè)人電腦、智能手機(jī)和 VR 頭顯等各種平臺(tái)無(wú)縫集成。
圖源:Copresence AG
copresence應(yīng)用程序的核心是公司的人工智能驅(qū)動(dòng)追蹤技術(shù),該技術(shù)能夠?qū)?shí)時(shí)面部表情和非語(yǔ)言提示即時(shí)轉(zhuǎn)換到用戶(hù)的虛擬化身上。
據(jù)該公司稱(chēng),copresence 與 Unity 和虛幻引擎等3D引擎完全兼容,使電子游戲和沉浸式體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員能夠毫不費(fèi)力地制作出高質(zhì)量、逼真的角色。Copresence AG表示,這一進(jìn)步將有助于在游戲和XR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)前所未有的個(gè)性化和沉浸式體驗(yàn),使開(kāi)發(fā)人員能夠開(kāi)發(fā)出讓用戶(hù)在游戲和數(shù)字體驗(yàn)中展現(xiàn)真實(shí)自我的游戲。
對(duì)于 AR 和 VR,該應(yīng)用的高逼真度和實(shí)時(shí)響應(yīng)性重新定義了數(shù)字化身的概念,摒棄了卡通化的表現(xiàn)形式,使用戶(hù)能夠在虛擬世界和整個(gè)元宇宙中展現(xiàn)真實(shí)的自我。
Copresence AG首席執(zhí)行官 Radek Mackowiak 說(shuō)道:“我們很高興能向 iOS 用戶(hù)推出這款應(yīng)用,為他們提供一種無(wú)縫的方式,在數(shù)字身份的各個(gè)方面展示真實(shí)的自我。copresence 應(yīng)用程序?yàn)閿?shù)字化身創(chuàng)建設(shè)定了新標(biāo)準(zhǔn),論是在游戲、VR/AR 還是視頻會(huì)議體驗(yàn)中,我們相信我們提供的應(yīng)用創(chuàng)造虛擬化身的速度和質(zhì)量無(wú)疑將提升用戶(hù)的交互體驗(yàn)。”
Copresence AG補(bǔ)充說(shuō),公司已經(jīng)組建了一支由機(jī)器學(xué)習(xí)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)專(zhuān)家組成的國(guó)際化團(tuán)隊(duì),開(kāi)展突破性研究,將公司的虛擬化身技術(shù)付諸實(shí)踐。迄今為止,該公司已經(jīng)籌集了 600 萬(wàn)美元的種子資金。
copresence 應(yīng)用程序的開(kāi)放測(cè)試版現(xiàn)已可在蘋(píng)果應(yīng)用商店下載。
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