編譯/VR陀螺
Haptikos公司是美國一家致力于提供逼真、沉浸的觸摸式空間體驗的初創(chuàng)公司,在1月底舉行的第一屆麻省理工學(xué)院年度體驗式創(chuàng)新活動上,該公司獲得了260萬歐元的種子前融資,以支持其早期發(fā)展。
該公司還特別發(fā)布了新型手部外骨骼,它是Haptikos軟硬件集成生態(tài)系統(tǒng)的一部分。外骨骼和操作系統(tǒng)與公司注入人工智能的Haptik_OS相結(jié)合,為虛擬和增強現(xiàn)實(VR/AR)應(yīng)用和用例帶來了完整的觸感。
據(jù)Haptikos公司稱,其外骨骼原型可以感受不同材料的獨特觸感,從光滑的表面到復(fù)雜的紋理。無論是在培訓(xùn)還是設(shè)計中處理虛擬對象,Haptikos的設(shè)計都是為了讓數(shù)字環(huán)境變得觸手可及、栩栩如生,并增強沉浸式體驗的整體逼真度。
Haptikos手部外骨骼每只手有24個自由度(DoF),運動精度達到亞毫米級,可連續(xù)使用8小時,為用戶提供對每個關(guān)節(jié)的控制,確保從最精細的手勢到最復(fù)雜的動作都能做得栩栩如生。
每個外骨骼都包括跟蹤傳感器和觸覺傳感器,2025年晚些時候還將增加動覺傳感器。通過這些傳感器,Haptikos可以跟蹤每個手關(guān)節(jié)的運動,從而可以完全自然地控制從手指卷曲到復(fù)雜手勢的每一個動作,使數(shù)字交互感覺更加流暢和直觀。
Haptikos以亞毫米級的精度捕捉用戶最細微的動作,確保每一個手勢,無論多么細微,都能真實地轉(zhuǎn)化到虛擬世界中。此外,據(jù)該公司稱,Haptikos的上升時間為12毫秒,下降時間為55毫秒,每一次觸摸和交互都能讓人感覺即時、流暢。
來源:AUGANIX
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