文/VR陀螺 萬里
今年1月初,海外沉浸網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)商Infinite Reality宣布獲得單筆30億美元融資,本次融資出自一位私人投資者之手。
考慮到Infinite Reality在業(yè)內(nèi)并不算非常知名的企業(yè),再加上近年來元宇宙企業(yè)融資市場相對低迷,本次30億美元的收購案在很多人看來簡直可以用“匪夷所思”四個字來形容,筆者最初看到這則公告時同樣感覺到震驚,以至于對于這個融資數(shù)額看了好幾遍,以確保沒有看錯數(shù)字或者單位。
那么Infinite Reality究竟是何方神圣?
專注于元宇宙內(nèi)容創(chuàng)建平臺,融資將用于構(gòu)建全球總部中心
在介紹Infinite Reality這家企業(yè)前,我們可以先來看一下本次融資金額在XR行業(yè)究竟有多罕見。
Magic Leap是XR行業(yè)公認的最能融資的企業(yè),據(jù)公開資料顯示,目前企業(yè)共計進行了十二輪融資,融資金額達到了40.7億美元,其中最大一筆融資為7.94億美元。而Infinite Reality單筆融資便達到了30億美元。
此外,據(jù)VR陀螺統(tǒng)計,2024年全球VR/AR行業(yè)總共完成了159筆融資,總金額達173.3億元,但是如果與Infinite Reality相比,行業(yè)全球一年融資總額仍不及這家企業(yè)的單筆融資。
更加讓人感覺匪夷所思的是,本次Infinite Reality龐大的融資資金來自一位私人投資者,據(jù)悉該投資者“專注于全球技術(shù)和房地產(chǎn)投資”。
Infinite Reality為迪拜DMCC加密中心構(gòu)建的3D世界
根據(jù)LinkedIn資料,Infinite Reality是一家通過人工智能和沉浸式技術(shù)支持下一代數(shù)字媒體和電子商務(wù)的創(chuàng)新公司,企業(yè)成立于2019年,目前員工總數(shù)在51-200人區(qū)間。
而根據(jù)官網(wǎng)信息,企業(yè)目前有“iR Studio”、“iR Enterprise”、“iR Brands”三大核心業(yè)務(wù)。
iR Studio是一個無代碼3D設(shè)計平臺,其基于網(wǎng)頁瀏覽器,用戶可以在上面設(shè)計、發(fā)布3D互動式體驗,常見用途包括電商、營銷、展陳展覽等。
iR Studio里面配備了大量的3D資產(chǎn)以及布景模板,創(chuàng)作內(nèi)容也可以導(dǎo)出并集成到Shopify電商平臺當中。對于普通用戶而言,可以基于網(wǎng)絡(luò)連接并以Avatar的形式進行參觀訪問。
iR Enterprise則是一個更加B端的解決方案,相關(guān)網(wǎng)站指出,“讓我們的專家指導(dǎo)您完成沉浸式體驗創(chuàng)建過程。我們將幫助您確定策略,開發(fā)令人驚嘆的新網(wǎng)站,并優(yōu)化內(nèi)容以確保您的項目發(fā)揮最大潛力。”
2023年,iR Enterprise曾與沃達豐集團旗下業(yè)務(wù)部門打造了一個元宇宙展廳,基于當時的倫敦科技周搭建了一個線上版的沉浸式虛擬世界。除沃達豐外,iR Enterprise的客戶還包含了迪拜DMCC加密貨幣中心、FIM賽道大獎賽等。
沃達豐元宇宙展廳,圖源:網(wǎng)絡(luò)
至于最后的iR Brands則是Infinite Reality近些年來瘋狂收購的企業(yè)品牌集合,關(guān)于這部分下文將進一步展開。
得益于本次30億美元的巨額融資,企業(yè)的估值被推到了122.5億美元。融資公告透露,“這筆巨額融資證實了iR對下一代互聯(lián)網(wǎng)的愿景,標志著沉浸式技術(shù)領(lǐng)域的一個決定性時刻。這項投資承認了這個快速擴張的全球市場中的巨大機遇——預(yù)計到2030年將達到近1萬億美元,并使iR占據(jù)這一增長的主導(dǎo)份額。”
本輪融資將用于進一步開發(fā)iR Studio的功能以及完善企業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施計劃,后者包括在佛羅里達州構(gòu)建一個新的全球總部,總部占地60英畝,預(yù)計在2026年開業(yè)。
除了本月30億美元融資外,去年7月,企業(yè)還曾籌集了3.5億美元融資,本輪融資同樣來自私人資金,這是“一家專注于全球技術(shù)、媒體和房地產(chǎn)的私人多家族理財室”。
Infinite Reality新總部概念圖,圖源:網(wǎng)絡(luò)
瘋狂買買買,數(shù)次IPO以折戟告終
早在2022年,Infinite Reality便考慮通過SPAC(特殊目的收購公司)的方式上市,不過一直沒能如愿。其早些年的上市之路如下:
2022年,企業(yè)宣布與上市公司Universal Security Instruments(股票代碼UUU)達成最終合并協(xié)議,以此作為上市跳板,不過從后續(xù)來看,本次計劃并未成功。
同年12月,企業(yè)通過反向合并交易擬收購上市公司Newbury Street Acquisition Corporation (股票代碼:NBST),這筆交易已于去年被取消。
2024年10月,企業(yè)宣布將與Super League Enterprise(股票代碼:SLE)并購,當時正處于談判階段,事后來看,此次交易也并未成功。
John Acunto,圖源:網(wǎng)絡(luò)
到了現(xiàn)在,Infinite Reality似乎已經(jīng)逐漸放棄了上市的設(shè)想,特別是在獲得30億美元融資之后。企業(yè)CEO John Acunto透露,“我們在最艱難的時候選擇了SPAC。我們急需資金,我們覺得有一條途徑可以獲得這些資金......走這條路就像嚼玻璃和凝視深淵。我們經(jīng)歷了令人難以置信的經(jīng)濟萎縮。”現(xiàn)如今由于企業(yè)資金已經(jīng)足夠充裕,Acunto表示后續(xù)希望保持私有化。(發(fā)聲時間:2025年1月9日)
不過值得關(guān)注的是,就在Infinite Reality完成巨額融資半個月后,集團宣布與納斯達克私募市場(NPM) 建立由公司贊助的二級交易計劃和私募證券市場(公告時間2025年1月22日)。公告透露,“該計劃將為符合條件的 Infinite Reality 股東(包括員工和投資者)提供訪問 NPM 值得信賴且受監(jiān)管的市場和平臺的權(quán)限,為符合條件的有意買家和賣家提供一種結(jié)構(gòu)化的方式參與其私募股票的二級交易。”
此舉無疑仍在持續(xù)促進企業(yè)的流動性,但這與Acunto前面的發(fā)聲有所偏差。Acunto在最新聲明指出,“我們與納斯達克私募市場合作的計劃是我們在公司高速增長階段為股東提供流動性選擇的重要一步。NPM 平臺為合格投資者提供了一個成熟的市場和計劃,讓他們可以購買我們公司的股票,同時為現(xiàn)有股東(包括員工和早期支持者)提供行使股票的機會。”
在上市的另外一邊,Infinite Reality近些年還進行了多輪大大小小的企業(yè)收購,這可能是為了提升上市的成功率,又或者是為了推高自己的企業(yè)估值。
根據(jù)Crunchbace數(shù)據(jù),企業(yè)成立至今累計進行了8輪收購,總金額超過了8.4億美元,其中絕大部分收購都發(fā)生于2024年,最新一輪融資發(fā)生在了今年1月,也就是融資不久后。這些企業(yè)涵蓋了WebAR,沉浸式演藝、FPV無人機競賽等。
在這些企業(yè)當中,與元宇宙生態(tài)強相關(guān)的企業(yè)如下:
01——2025年1月23日,Infinite Reality收購了沉浸式虛擬購物平臺Obsess,收購價格并未公開。
Obsess成立于2017年,旨在為各大零售平臺構(gòu)建沉浸式CGI 渲染虛擬商店,據(jù)悉目前合作客戶超過了400家,知名客戶包括Ralph Lauren、歐萊雅、Crate & Barrel等。關(guān)于沉浸式電商平臺,Obsess官網(wǎng)數(shù)據(jù)指出它有助于提高客戶參與度、提升品牌資產(chǎn)和忠誠度。伴隨此次收購,Obsess CEO Neha Singh將加入Infinite Reality并擔(dān)任首席創(chuàng)新官。
Obsess官網(wǎng)所展示的部分業(yè)務(wù),圖源:Obsess
02——2024年10月,Infinite Reality收購了WebXR平臺Zappar,收購價格4500萬美元。
Zappar是業(yè)內(nèi)頗具知名度的WebAR企業(yè),企業(yè)成立于2011年,它的業(yè)務(wù)與Infinite Reality類似,旗下運營著一個低代碼3D WebAR創(chuàng)建平臺Zapworks,并有一個團隊專門服務(wù)于B端市場。不僅如此,早些時候企業(yè)還曾推出了一款平價款MR手機盒子。近些年來,Zappar的服務(wù)客戶包括雀巢、聯(lián)合利華、輝瑞、迪士尼等知名企業(yè)。
談到本次收購,Zappar創(chuàng)始人Caspar Thykier表示,“如果沒有更大的團隊,你只能在球場上呆一段時間。在某個時候,你需要支持才能繼續(xù)比賽并進入下一個階段,而 Infinite Reality 給了我們這個機會。”
MR盒子Zapworks,圖源:網(wǎng)絡(luò)
03——2024年7月,Infinite Reality以4.5億美元的價格收購了英國沉浸式技術(shù)公司Landvault。(股票交易)
Landvault成立于2017年,致力于為品牌以及政府機構(gòu)構(gòu)建數(shù)字孿生空間以及沉浸式體驗。目前平臺擁有超過1億平方英尺的虛擬房地產(chǎn),地塊主要集中在Decentraland、The Sandbox等元宇宙平臺,此前也有人將該企業(yè)稱之為元宇宙最大包工頭。此外,平臺還擁有超過120名全職創(chuàng)作者,完成項目約300個。
Landvault曾于2023年獲得了來自The Sandbox、軟銀等機構(gòu)的共計3700萬美元融資,累計融資額達到了6800萬美元。
值得一提的是,在2021年那段時間,元宇宙的概念甚囂塵上,很多企業(yè)都熱衷于構(gòu)建相應(yīng)的元宇宙服務(wù)以吸引用戶眼球。Landvault服務(wù)客戶包含了萬事達卡、喜力、歐萊雅和渣打銀行等知名品牌。
在2023年的一次采訪中,Landvault CEO Sam Huber曾指出,“這表明元宇宙確實是下一代互聯(lián)網(wǎng)。因此,如果未來十年內(nèi),目前互聯(lián)網(wǎng)上的每一家企業(yè)都想與新受眾保持聯(lián)系,就必須在元宇宙中占有一席之地。” 不過從當前來看,“元宇宙地產(chǎn)”的概念已經(jīng)有所減淡。
喜力于Decentraland所構(gòu)建的元宇宙場館,圖源:Landvault
04——Action Face是一家AI Avatar創(chuàng)建應(yīng)用,它允許用戶基于簡單的自拍照片構(gòu)建個性化3D Avatar形象,目前該應(yīng)用已經(jīng)上線iOS平臺。Action Face于去年6月被Infinite Reality收購,收購價格1000萬美元(股票交易)。
05——Drone Racing League(DRL)是一個國際性的專業(yè)無人機競速聯(lián)盟,其成立于2016年,企業(yè)的主要營收來源于媒體發(fā)行以及外部活動贊助。DRL于2024年4月被Infinite Reality收購,收購價格2.5億美元。
無人機競賽是近些年來日益流行的一項運動賽事,玩家需要操控?zé)o人機躲避障礙并以最快的速度完成設(shè)定的目標,無人機最高時速可達200公里以上,比賽時往往會結(jié)合使用FPV頭顯等設(shè)備。
根據(jù)DRL透露數(shù)據(jù),DRL 2022-2023賽季有望覆蓋全球3.2億家庭,同時比賽內(nèi)容的全球數(shù)字觀看次數(shù)達到2.6億次。目前ERL的TikTok平臺粉絲數(shù)量超過了540萬。
圖源:DRL
除了以上列舉的企業(yè)外,Infinite Reality還收購了Stakes、Ethereal Engine以及ReKTGlobal,這幾家企業(yè)的主要業(yè)務(wù)如下:
寫在最后
我們可以發(fā)現(xiàn),每一次收購案背后,其實也是Infinite Reality的一個個跳板,如Infinite Reality在2022年收購ReKTGlobal時,估值20億美元;到了去年7月收購Landvault,企業(yè)估值達到了51億美元;回到現(xiàn)在,伴隨著30億美元的巨額融資,企業(yè)總估值已經(jīng)飆升至了122.5億美元。
從業(yè)務(wù)來看,Infinite Reality目前正在以元宇宙業(yè)務(wù)為核心,并以無人機、游戲電競、電商等業(yè)務(wù)作為拓展。前文提到,Acunto對于沉浸式技術(shù)的未來充滿信心,并表示2030年有望發(fā)展成一個“萬億美元市場”。不過想要實現(xiàn)這一目標并不簡單。
ARtillery Research高級分析師Mike Boland表示:“沉浸式營銷和商務(wù)具有巨大的潛力,但發(fā)展速度相對較慢,因為它們僅占全球品牌營銷支出的約0.5%。”另有數(shù)據(jù)指出,2023年全球品牌營銷支出達到了4233億美元,換算下來2023年該市場規(guī)模約為21億美元。
總而言之,從目前市場規(guī)模來看似乎難以撐起Infinite Reality 30億美元的龐大融資以及上百億美元的估值,至于這位“私人投資者”為何會如此熱衷于這家企業(yè),對于筆者而言依然是一個謎。讓我們持續(xù)關(guān)注這家企業(yè)的最新動態(tài)。
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