文/VR陀螺
2月,全球VR/AR市場頗為動蕩。面對資金困難和市場競爭,各大公司和工作室人事變動頻繁,如Meta再度開啟裁員,大約5%的員工將受影響;第三方內(nèi)容平臺SideQuest裁員等。與此同時業(yè)內(nèi)也有新技術(shù)和產(chǎn)品發(fā)布,三星推出了全新的Metalens技術(shù),旨在改善XR和光學(xué)系統(tǒng);蘋果發(fā)布visionOS 2.4的開發(fā)者測試版,為Vision Pro帶來了Apple Intelligence等功能。
新品方面,2月硬件市場較為沉寂,僅大朋正式推出了一款輕量設(shè)計(jì)眼動追蹤VR頭顯P2 Vision,該頭顯集成了來自見臻科技(Ganzin)的Aurora眼動追蹤技術(shù)。另外,2月末Meta在官網(wǎng)展示了新一代Aria眼鏡項(xiàng)目Aria Gen 2,該眼鏡在傳感器套件、機(jī)器感知等方面均較第一代進(jìn)行了升級,目前暫未計(jì)劃向消費(fèi)市場推出。
投融資方面,2月全球VR/AR資本市場整合收購頻繁,共發(fā)生了6起融資事件和4起收購,其中包含1起股權(quán)收購。融資總額約為7.27億人民幣,主要由國內(nèi)市場貢獻(xiàn),國內(nèi)發(fā)生了兩起過億元的大額融資,分別是Metaways(宏禧科技)近5億元的A輪融資和北京一數(shù)科技過億元的C+輪融資。
內(nèi)容方面,2月新上線的游戲與內(nèi)容共有85款,其中包含8款應(yīng)用,游戲則以動作、冒險和射擊類為主,動作類游戲共有28款。隨著VR/AR內(nèi)容生態(tài)的不斷變化,消費(fèi)者對應(yīng)用購買和免費(fèi)的應(yīng)用付費(fèi)模式接受度更高。在這樣的市場環(huán)境下,業(yè)內(nèi)多個內(nèi)容工作室和平臺方正面臨嚴(yán)峻的市場挑戰(zhàn),許多公司不得不采取裁員或縮減公司規(guī)模的措施。
政策方面,2月份國內(nèi)提及VR/AR相關(guān)政策共有共有12條,其中包含1條國家政策,系人力資源社會保障部等七部門發(fā)布的《關(guān)于健全創(chuàng)業(yè)支持體系提升創(chuàng)業(yè)質(zhì)量的意見》。地方政策則有11條,其中,廣東地區(qū)占比較高,共有4條。其中,江西省人民政府發(fā)布的《江西省提振消費(fèi)行動方案》,圍繞推動數(shù)字消費(fèi)發(fā)展,提出要發(fā)揮江西省虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和技術(shù)優(yōu)勢,積極探索虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)在文旅、零售、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域的深度融合。
以下為2025年2月月報節(jié)選: