2025年3月1日,佳能(中國)有限公司受邀參加在上海舉辦的Let's Vision 2025大會。Let's Vision是面向國際、以Apple生態(tài)為核心的行業(yè)大會,本次大會以“人工智能 + 空間計算 = 無限!∞”為主題,聚焦空間計算與人工智能等尖端技術,展示了Apple生態(tài)下的前沿應用與創(chuàng)新成果。
作為Apple官方認定的空間視頻輸入設備廠商,佳能為現(xiàn)場觀眾帶來了從沉浸視頻到空間視頻等豐富的3D VR視頻拍攝解決方案,旨在促進全球科技愛好者、Apple生態(tài)從業(yè)者、VR領域從業(yè)者之間的交流互動,共同推動行業(yè)的繁榮發(fā)展。
佳能(中國)有限公司亮相Let's Vision 2025大會,為現(xiàn)場觀眾帶來沉浸式3D VR體驗
虛擬現(xiàn)實技術已從科幻想象蛻變?yōu)橛|手可及的日常工具,其發(fā)展浪潮正在重塑人類與數(shù)字世界的交互方式。2025年,全球預計VR頭顯市場規(guī)模將達到223億美元,消費級設備出貨量突破960萬臺,同比增長8.8%。(注:數(shù)據來源:《2025-2031年中國VR耳機行業(yè)全景調研及前景趨勢報告》、TrendForce集邦咨詢的最新市場調查報告)
以Apple Vision Pro為代表的高端設備不斷驅動市場多元化發(fā)展。與此同時,空間視頻技術的崛起為內容生態(tài)注入新動能,并大幅降低了創(chuàng)作門檻,VR視頻創(chuàng)作變得不再遙不可及。
佳能始終致力于影像技術的發(fā)展,并不斷探索研發(fā)新的產品和解決方案,以驅動3D VR視頻拍攝領域的持續(xù)進步。早在90年代,佳能就啟動了MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實技術)領域的研究。在隨后的二十余年里,相繼推出相機模擬器應用、頭顯設備、多種VR拍攝方案等。
2021年,佳能推出了EOS VR系統(tǒng)(EOS VR SYSTEM),開啟了在該領域的探索和創(chuàng)新。佳能EOS VR系統(tǒng)是首個由單支VR鏡頭和可換鏡相機實現(xiàn)VR拍攝的創(chuàng)新解決方案,在提供高畫質的同時,大幅度簡化了3D VR視頻的生產制作流程,助力創(chuàng)作者輕松完成3D VR創(chuàng)作。這一系統(tǒng)能夠為蓬勃發(fā)展的市場提供可靠的系統(tǒng)支持,滿足了Apple生態(tài)開發(fā)者們在影視娛樂、文化旅游和教育等領域的日常創(chuàng)作和開發(fā)需求。
目前,佳能推出了支持3D 180°VR影像內容拍攝的全畫幅鏡頭RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE;用于APS-C畫幅3D VR鏡頭RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE和支持Apple Vision Pro空間視頻格式的APS-C畫幅3D鏡頭RF-S7.8mm F4 STM DUAL,進一步降低了3D VR攝影的門檻,為3D VR內容生態(tài)的發(fā)展提供了支持與動力。
佳能于2021年推出了EOS VR系統(tǒng)(EOS VR SYSTEM)
佳能多款3D VR鏡頭進一步降低了3D VR攝影的門檻,為3D VR內容生態(tài)的發(fā)展提供了支持與動力
在大會期間,佳能邀請了兩位3D VR內容創(chuàng)作者,九轉棱鏡聯(lián)合創(chuàng)始人郭雪純和美益添XR創(chuàng)始人兼CEO齊振皓,在現(xiàn)場分享他們使用佳能VR解決方案的創(chuàng)作心得和拍攝技巧。
郭雪純和其團隊秉承VP(Virtual Production)+VP(Vision Pro)的創(chuàng)作理念,使用佳能支持3D 180°VR影像內容拍攝的全畫幅鏡頭RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,搭配佳能EOS C400和EOS R5C,與中國航天部門合力打造了一支影視化科普劇情影片《月球180天》。
在談及佳能EOS VR系統(tǒng)在實際拍攝和后期中的表現(xiàn)時,郭雪純從使用體驗上與現(xiàn)場觀眾分享了他的感受。他強調了虛擬影片拍攝時元數(shù)據的重要性:“重要的相機元數(shù)據是保持虛擬制片真實性的重要前提。實時傳輸出色的元數(shù)據,讓虛擬拍攝可以直接連接相機數(shù)據,攝影指導在攝影機上面的操作可以直接反映到屏幕中,不論是焦點的轉換、焦段的變化、光孔對景深的影響,都會實時迅速地反映到引擎中去,使得虛擬制片拍攝的畫面與真實拍攝一致。”
這也是郭雪純團隊選擇佳能VR解決方案的原因:“對于片場來說,最重要的就是效率。在拍攝中我們使用的EOS VR系統(tǒng)表現(xiàn)出色,生產效率高,團隊可以迅速配置好拍攝器材。此外,佳能的數(shù)據傳輸非??焖俦憬?,讓我們在拍攝的同時,就可以在頭顯設備上實時查看效果,大大提升了拍攝和后期的效率,給用戶帶來更具沉浸感的體驗。”
九轉棱鏡聯(lián)合創(chuàng)始人郭雪純在現(xiàn)場表示EOS VR系統(tǒng)表現(xiàn)出色,生產效率高
美益添XR則專注于沉浸式互動影游內容創(chuàng)作。齊振皓洞察到:“隨著Vision Pro等頭顯設備的普及,沉浸式互動內容的藍海市場蓬勃發(fā)展,互動性視頻不再是影院專屬,更多人能夠隨時隨地享受沉浸式影游帶來的快感。從大型演出演唱會的錄制和直播、虛擬展廳和裸眼平板的創(chuàng)意內容,到線上線下互動影視游戲,行業(yè)內的需求持續(xù)增長。”
為了應對激增的內容制作需求,齊振皓團隊選擇了佳能EOS VR系統(tǒng)來進一步提升拍攝效率,他介紹到:“借助佳能EOS VR系統(tǒng),團隊的生產力得到了有效的提升。
過往拍攝3D影片時需要兩臺相機同時工作,準備耗時、操作繁瑣。而佳能首創(chuàng)的雙魚眼鏡頭RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE具備兩個視角達到190°的圓周魚眼鏡頭單元,一支鏡頭配一臺相機即可完成180°3D VR視頻拍攝。另外,這支鏡頭搭配EOS R5、R5 C,以及佳能提供的各種軟件工具,大幅簡化了我們拍攝準備和后期編輯的工序,讓我們的工作更加從容,助力我們開拓更廣泛的市場。”
美益添XR創(chuàng)始人兼CEO齊振皓介紹到,佳能EOS VR系統(tǒng)讓團隊生產力得到了有效提升
本次大會的佳能展臺上,除了三款佳能 3D VR鏡頭外,佳能還帶來了包括新一代全畫幅強者專微相機EOS R5 Mark II、青春專微相機EOS R7、CINEMA EOS電影機新品EOS C80等產品,共同組成了“一機一鏡,即刻開拍”的拍攝解決方案,讓創(chuàng)作者們能夠現(xiàn)場體驗佳能解決方案在創(chuàng)作VR、空間視頻時的便利與專業(yè)性。
此外,佳能還面向用戶提供XR虛擬制作系統(tǒng)解決方案,該方案提供虛擬制作技術,基于EOS C400和EOS C80的RF卡口數(shù)據通信能力,無需事先校準即可發(fā)送與變焦鏡頭操作相聯(lián)動的畸變數(shù)據。輕松獲得對實拍和虛擬空間內的拍攝范圍進行匹配與聯(lián)動、效果自然的CG合成視頻,可提升工作流的效率與拍攝制作過程中合成虛擬效果的品質,在舞臺效果、新聞直播、廣告拍攝等領域為用戶帶來高效、高精度的虛擬制作體驗。
未來,佳能將繼續(xù)與全球VR產業(yè)鏈上的合作伙伴攜手,共同開創(chuàng)沉浸視頻的新視界,推動VR行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
*聲明:企業(yè)通稿非VR陀螺官方稿,法律問題一律與VR陀螺無關。
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