編譯/VR陀螺
近日,Rec Room的CEO Nick Fajt在最新的博客文章中公開分享了一條發(fā)給團(tuán)隊的信息,透露公司規(guī)模將縮減16%。他稱這個決定是“為了Rec Room的長期成功”而不得不做出的。
在談到為何采取這些措施時,Nick Fajt表示,與本世紀(jì)初相比,市場已經(jīng)發(fā)生了“巨大變化”。他指出,游戲市場增長放緩、利率上升以及“更具挑戰(zhàn)性的籌款環(huán)境 ”是造成財務(wù)困難的原因,并表示Rec Room需要實現(xiàn)自給自足。
Nick Fajt稱裁員是“不得已而為之”,他建議團(tuán)隊采取預(yù)防性措施,如減少第三方和基礎(chǔ)設(shè)施支出,并對個人進(jìn)行新專業(yè)的再培訓(xùn)。他還提到了去年的Nintendo Switch 移植,該移植是在《Destiny 2》跨平臺幾個月后推出的。雖然他表示這些措施改善了財務(wù)狀況,但“僅靠這些措施是不夠的”。
展望未來,該博客概述了Rec Room希望做出的各種關(guān)鍵改變。工作室將采用扁平化的組織結(jié)構(gòu),減少管理人員,并表示這樣可以加快決策速度。內(nèi)部團(tuán)隊將更小、更跨職能、更自主地運作,博客還詳細(xì)說明了“更拼命、更高效”的必要性。
至于游戲本身,Rec Room的目標(biāo)是通過兩個目前尚未命名的變化來“極大地擴展創(chuàng)作對象”。博客還提到,Rooms 2.0是“我們作為一家公司所做的最大賭注”,它允許創(chuàng)建更大、更復(fù)雜的房間。最后,F(xiàn)ajt解釋說,工作室希望為Rec Room Plus訂閱“注入更多價值”,但具體形式目前還不清楚。
來源:UploadVR
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