編譯/VR陀螺
去年,Meta 展示了其 Orion 原型機(jī),旨在展現(xiàn)緊湊型 AR 眼鏡的研發(fā)進(jìn)展。今日,該公司進(jìn)一步披露了原型機(jī)的開發(fā)過程,重點(diǎn)聚焦于將大量計算任務(wù)轉(zhuǎn)移至用戶口袋設(shè)備的“計算模塊”設(shè)計。
輕量化設(shè)計的核心挑戰(zhàn)
當(dāng)前 XR 頭顯體積龐大的主要原因在于需要容納強(qiáng)大的處理器、電池及散熱系統(tǒng)。隨著 Meta 等廠商致力于開發(fā)可全天佩戴的 AR 眼鏡,設(shè)備尺寸成為關(guān)鍵難題。“計算模塊”作為 AR 眼鏡的配套設(shè)備,將部分處理任務(wù)和電池轉(zhuǎn)移至口袋設(shè)備,從而顯著減輕頭部負(fù)擔(dān)。
無線化演進(jìn)之路
Meta 為 Orion 原型機(jī)采用了計算模塊方案。盡管 Magic Leap 等公司曾嘗試類似設(shè)計,但 Orion 的獨(dú)特之處在于其模塊完全無線化 —— 這一設(shè)計并非一蹴而就。
最初,計算模塊被設(shè)想為頸部佩戴的有線設(shè)備(代號 Omega),但團(tuán)隊很快決定切斷線纜,開發(fā)完全無線的口袋式模塊。無線化設(shè)計不僅釋放了空間限制,更催生了新的交互可能。
創(chuàng)新交互場景探索
內(nèi)容錨點(diǎn)功能:模塊可作為全息內(nèi)容的實(shí)體錨點(diǎn),例如在模塊上方投射視頻通話窗口。這種設(shè)計不僅為用戶提供了直觀的內(nèi)容移動方式,還鼓勵用戶取出模塊以優(yōu)化散熱性能。
無線控制器:團(tuán)隊曾考慮將模塊作為控制器,利用內(nèi)置攝像頭實(shí)現(xiàn)“inside-out”追蹤。盡管最終公開版本更依賴眼球追蹤與肌電腕帶的神經(jīng)輸入方案,但這一探索為交互設(shè)計提供了寶貴經(jīng)驗。
定義尚未存在的品類
Meta 工業(yè)設(shè)計師 Emron Henry 表示:“我們正在定義一個尚未存在的產(chǎn)品類別。研發(fā)過程充滿試錯:用戶期望如何與全息內(nèi)容交互?他們更傾向使用 AR 控制器,還是手勢、眼動與肌電輸入是否已足夠?何種交互方式既直觀又高效?”
盡管 Meta 稱 Orion 將最終導(dǎo)向消費(fèi)級 AR 眼鏡,但目前其發(fā)布時間與定價仍不明確。這一原型機(jī)的意義更多在于驗證技術(shù)路徑,為未來 AR 設(shè)備的形態(tài)與交互方式奠定基礎(chǔ)。
來源:roadtovr
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