發(fā)布時間:2017-06-06 11:45 | 標簽:
steam Steam Direct
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6月6日消息,Valve在官方博客中公布Steam Direct的游戲發(fā)行費用:每款游戲僅需支付 100 美元的可補償發(fā)布費用。所謂的可補償是指在游戲銷售額突破 1000 美元后將退還這 100 美元,當然 Valve 仍然會提取 30% 的銷售提成。
今年二月,Valve 宣布計劃終止飽受批評的 Steam Greenlight 社區(qū)投票發(fā)行策略,改為 Steam Direct。Steam Greenlight 被認為在部分開發(fā)者的操縱下引入了大量低質(zhì)量的游戲,Steam Direct 試圖改變這一現(xiàn)狀?!拔覀兿胍M可能地降低費用,以確保它不會成為初級游戲開發(fā)者的壁壘,但同時也不能低到使不法分子能夠輕而易舉地濫用我們的系統(tǒng)?!盫alve?一度考慮將每款游戲的發(fā)布費用設(shè)定在500美元,但在與社區(qū)討論之后,選擇了100美元,“以把對開發(fā)者的壁壘降到最低”。
過去在Steam Greenlight 社區(qū),開發(fā)者只需一次性繳納100美元就能隨便發(fā)布任意數(shù)量的游戲,這被視為保證金。言外之意,這100美金是不可退還的。本次的新規(guī)雖然能夠確保上架,但是卻需要為每一款支付一筆100-5000美元之間的單獨費用??紤]到Steam有2小時退款機制,他們?nèi)绻傧襁^去那樣做,很有可能會虧得血本無歸。這意味著投機者會大大增加成本,進一步確保游戲的品質(zhì)。
不過,降低混子登場率,提升平臺游戲平均素質(zhì)這套說辭,當年占市場壟斷地位的任天堂也說過。
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