該公司的目標是三年內(nèi)令元宇宙業(yè)務的銷售額達到152億日元,營業(yè)收入達到19億日元。
元宇宙已經(jīng)不只是一個商務用語,在年輕人的世界里已經(jīng)開始普及,數(shù)年后也會漸漸在所有年齡層普及。
REALITY公司 XR Cloud部門 總經(jīng)理 春山一也確認出席FBEC2022大會并發(fā)表主題演講。
GREE旗下子公司REALITY的同名二次元元宇宙App達成千萬級下載量。
GREE旗下子公司的研究開發(fā)部門GREE VR Studio Laboratory發(fā)布技術(shù)演示視頻。
以800萬用戶的REALITY為基礎(chǔ),日本聚逸株式會社(GREE, Inc.)進軍元宇宙業(yè)務。
根據(jù)公告顯示,用戶的性別比例為36%的男性和64%的女性,重復訪問率高達61.6%。
REALITY推出了一項面向企業(yè)客戶的元宇宙建設(shè)解決方案REALITY World。
日本社交網(wǎng)絡服務公司聚逸宣布將以旗下子公司REALITY,Inc.為中心進軍Metaverse業(yè)務。