近日,為了幫助那些受疫情影響不愿出門購物的消費(fèi)者更好地體驗電子產(chǎn)品,三星電子在線上開設(shè)了一間基于VR的在線數(shù)字商店,消費(fèi)者可以在商店中自由漫游并嘗試不同的產(chǎn)品。
Admix創(chuàng)建了一個平臺,允許開發(fā)人員在其游戲中插入廣告,該公司表示可以在所有設(shè)備類型(包括AR和VR)上以非侵入方式完成廣告。
在疫情的影響之下,時尚品牌現(xiàn)在對VR電子商務(wù)的需求正在加速增長。
自從有了VR,營銷行業(yè)據(jù)說玩出了新花樣,套路也打出了新高度,讓人防不勝防,欲罷不能,實在是很危險。
百度VR推出“3D拍攝神器+3個月技術(shù)支持服務(wù)免費(fèi)拿”活動,幫助中小企業(yè)提升線上營銷效能。
8月24日,北京朝陽門氪空間迎來了第81期百度技術(shù)沙龍。本期技術(shù)沙龍?zhí)匮俣華R團(tuán)隊與百度VR團(tuán)隊的資深技術(shù)工程師,圍繞百度AR與VR的核心技術(shù)能力及實戰(zhàn)應(yīng)用展開分享。
技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域給人留下的更多是刻板、傳統(tǒng)的印象,在依靠著走心、共鳴感化受眾刷屏朋友圈的今天,用技術(shù)手段進(jìn)行的營銷方式或許不再是營銷人的第一選擇。
分析師丨鄭閔鋼 洪一 VR+的形式正在滲透到多行多業(yè),市場營銷就是其中之一。VR營銷不僅重新定義品牌和消費(fèi)者之間的關(guān)系,創(chuàng)造新“場景”和“視界”,而且VR營銷正在成為產(chǎn)業(yè)中很能盈利的商業(yè)模式。
Unreal Open Day(下文簡稱UOD)是由Epic Games全力打造的年度虛幻引擎開發(fā)技術(shù)分享活動。在這場游戲開發(fā)者的盛宴上,業(yè)內(nèi)優(yōu)秀游戲公司的工程師和內(nèi)容開發(fā)者們會帶來最前沿的虛幻引擎技術(shù)分享。2017 UOD當(dāng)日,奧創(chuàng)科技的
3月29日晚間,暴風(fēng)集團(tuán)(300431.SZ)發(fā)布了2016年年度報告。據(jù)披露,暴風(fēng)集團(tuán)2016年實現(xiàn)營業(yè)收入16.47億元,同比增長152.62%。然而,營業(yè)收入翻番的背后卻是凈利潤大幅下降的局面,2016年歸屬于上市公司股東凈利潤0.5