7月18日,VR藝術(shù)應(yīng)用《Brushwork VR》上線,用戶可以直接從兼容WebXR的瀏覽器中體驗(yàn)該應(yīng)用,無(wú)需下載應(yīng)用程序。
XR3活動(dòng)時(shí)間為7月6日開(kāi)始至7月17日,用戶可線上參與XR3,并體驗(yàn)30多部沉浸式體驗(yàn)作品。
3月25日-4月25日,由砂之盒與愛(ài)樂(lè)匯藝術(shù)空間共同主辦的《蒼穹》(英文:Spheres)中文版首展落戶三里屯愛(ài)樂(lè)匯藝術(shù)空間,展開(kāi)為期一個(gè)月的展映活動(dòng)。
2020年7月3日-4日,音樂(lè)節(jié)Glastonbury與虛擬VR流媒體平臺(tái)VR JAM和Sansar合作,成功舉辦世界最大的VR音樂(lè)藝術(shù)節(jié)Lost Horizon。
隨著新型冠狀病毒疫情的不斷發(fā)展,藝術(shù)品企業(yè)為應(yīng)對(duì)這種情況正在擴(kuò)大其虛擬產(chǎn)品的范圍,總部位于瑞士的美術(shù)館Hauser&Wirth宣布推出新的研究和創(chuàng)新部門(mén)ArtLab。
11月2日,《科技藝術(shù)40年——從林茨到深圳》電子藝術(shù)展在深圳海上世界文化藝術(shù)中心拉開(kāi)帷幕。
汪叢青說(shuō),正如大家所看到的,VR技術(shù)已不再只是科技領(lǐng)域的獨(dú)占,現(xiàn)在的它正逐漸成為一種新時(shí)尚,日益滲入廣大消費(fèi)者的生活方式。