近日,計(jì)算機(jī)視覺(手勢(shì)識(shí)別+slam)開發(fā)公司杭州凌感科技宣布和ARVR視覺模組硬件初創(chuàng)公司詮視科技進(jìn)行戰(zhàn)略合作。
隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開始真正走向消費(fèi)端。
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(*收到爆料后VR陀螺將盡快聯(lián)系爆料者進(jìn)行二次確認(rèn),并判斷內(nèi)容是否適合發(fā)布。)
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