編譯/小伙計
來源:VentureBeat
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圖:支持科納斯組織OpenXR標準的所有大型企業(yè)。
圖片來源:科納斯組織
科納斯組織(Khronos Group)是一個由成員資助的,專注于制定開放標準(Open standard)的行業(yè)協(xié)會,重點制定免費的API,使在各種平臺和設(shè)備上創(chuàng)作或播放的多媒體可以得到硬件加速。
今天,在舊金山舉行的GDC2019(2019年游戲開發(fā)者大會)開始時,科納斯組織公開發(fā)布了OpenXR 0.90臨時規(guī)范,用于與增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備(統(tǒng)稱為XR)相關(guān)的買斷式授權(quán)標準。這意味著軟件制造商將知曉如何制作在各類VR和AR硬件上快速有效運行的軟件。
新規(guī)范可在科納斯網(wǎng)站上查看,并以臨時形式發(fā)布,讓開發(fā)人員和實施者能夠通過OpenXR論壇提供反饋。
圖:科納斯組織制定VR/AR硬件標準
圖片來源:科納斯組織
OpenXR 0.90臨時版本指定了跨平臺應(yīng)用程序的編程接口(API),這樣一來,XR硬件平臺供應(yīng)商得以公開其運行時系統(tǒng)的功能。通過訪問與應(yīng)用程序生命周期、渲染、跟蹤、幀定時和輸入相對應(yīng)的一組通用對象和函數(shù),這些對象在現(xiàn)有特定于供應(yīng)商的API中不同,軟件開發(fā)人員可以在移植工作量最少的情況下跨多個XR系統(tǒng)運行其應(yīng)用程序。
Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人兼Facebook VR產(chǎn)品負責(zé)人Nate Mitchell說:“Facebook和Oculus將繼續(xù)相信OpenXR標準為用戶和開發(fā)者帶來的價值。我們計劃在今年晚些時候在Rift和Quest平臺上為OpenXR 1.0構(gòu)建的應(yīng)用程序提供運行時支持”。
圖:科納斯組織正吸引著XR板塊
圖片來源:科納斯組織
科納斯組織在硬件、軟件和游戲行業(yè)領(lǐng)域有一大批支持者,如英特爾、超微半導(dǎo)體公司、英偉達、微軟、HTC、三星、高通、Oculus、谷歌、Unity等等。
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