在剛剛結(jié)束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù) AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5G XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。作為AR/VR行業(yè)的前端探索者,華為希望聯(lián)合行業(yè)及開發(fā)者等合作伙伴,共同構(gòu)建AR/VR數(shù)字化生態(tài),制定AR/VR國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。
“在未來數(shù)字化世界,VR/AR將結(jié)合5G、AI為產(chǎn)業(yè)帶來全面升級(jí),視頻內(nèi)容實(shí)現(xiàn)交互、服務(wù)及體驗(yàn)升級(jí),消費(fèi)級(jí)的AR/VR終端設(shè)備的舒適度也將大幅提升,滿足消費(fèi)者長(zhǎng)時(shí)間舒適佩戴的訴求,VR將真正走入人們的日常生活。”李騰躍表示。
為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿景,華為將和各個(gè)合作伙伴共同發(fā)展,加速VR/AR+5G+AI的技術(shù)融合。同時(shí)利用硬件+OS+HMS出海聯(lián)盟,聯(lián)合全行業(yè)上下游合作伙伴,構(gòu)建生態(tài)引擎。
首先在AR方面,華為發(fā)布了AR3.0,包括了提供原子化算法能力和場(chǎng)景化能力的AR Engine 3.0,簡(jiǎn)明易用的應(yīng)用開發(fā)工具Reality Studio、以及RSDZ 3D互動(dòng)場(chǎng)景格式,和合作伙伴快速、簡(jiǎn)明、高效的實(shí)現(xiàn)在AR的開發(fā)。截至目前,華為AR Engine的手機(jī)安裝量已達(dá)到5億次,相比去年增長(zhǎng)了11倍,活躍應(yīng)用數(shù)量為400+款,開發(fā)者數(shù)量超過1萬。未來,華為還將與合作伙伴一起努力,推動(dòng)RSDZ 3D互動(dòng)場(chǎng)景格式成為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。
其次在VR方面,華為通過兩年的精心打造,推出了首款輕薄VR設(shè)備——HUAWEI VR Glass, 創(chuàng)新性地采用了分體式設(shè)計(jì),去掉了沉重的電池和處理器,交由手機(jī)或PC設(shè)備來處理,有效減少了產(chǎn)品的體積和重量,做到了舒適佩戴。HUAWEI VR Glass能進(jìn)行700°屈光度調(diào)節(jié),對(duì)于有近視的用戶可以直接裸眼進(jìn)行佩戴,不用再受框架眼鏡的干擾。讓更多的消費(fèi)者都能便捷的使用VR Glass。今年年底,華為還將提供面向開發(fā)者的全新6DOF游戲套裝,它可以讓消費(fèi)者在VR游戲中更自由、自在、流暢的交互,備受行業(yè)期待。
最后,李騰躍表示:“華為希望聯(lián)合行業(yè)伙伴,統(tǒng)一AR/VR接口,統(tǒng)一AR/VR標(biāo)準(zhǔn),讓開發(fā)者一次開發(fā)即可使用,共同努力,推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。”
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