發(fā)布時(shí)間:2017-03-01 11:50 | 標(biāo)簽:
AMD SteamVR 異步二次投影
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AMD今天在GDC上宣布,旗下Radeon GPU將在下一版本的更新中支持 SteamVR 上的異步二次投影(Asynchronous Reprojection)。這一技術(shù)可在VR頭顯幀率下降至刷新率以下時(shí),保持頭部移動(dòng)的流暢性。
AMD 公司副總裁 Roy Taylor 在發(fā)布會(huì)上宣布了一些關(guān)于 AMD 和 VR 相關(guān)功能的消息,承諾會(huì)在未來(lái)提供 120fps、16K 分辨率顯卡。今天發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)在于在現(xiàn)有為現(xiàn)有VR硬件提供流暢的 VR 體驗(yàn),通過(guò)異步二次投影技術(shù)應(yīng)對(duì)頭顯功能的下降。Taylor 邀請(qǐng)了HTC Vive 總經(jīng)理 Dan O’Brien 上臺(tái)一起宣布了 Radeon GPU 將支持 Steam VR 異步二次投影這一消息。
AMD 的 LiquidVR 技術(shù)在去年 12 月已經(jīng)開(kāi)始支持 Oculus Rift 的異步空間扭曲技術(shù)(Asynchronous Spacewarp),而 SteamVR 的異步二次投影自 2016 年 10 月推出以來(lái)僅限于英偉達(dá) GPU 可使用。該技術(shù)能夠非常有效地緩解幀率輕微下降至90fps以下時(shí)的卡頓問(wèn)題,保持整體放映和追蹤的流暢性。
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