截止 2017 年 9 月,VR在國內(nèi)的搜索熱度基本穩(wěn)定,但各種硬件的熱度抖動(dòng)卻異常劇烈。一方面,Oculus Rift 在暑促活動(dòng)結(jié)束后反而出現(xiàn)了一波沖高回落;而另一方面,相對于HTC Vive 的穩(wěn)定表現(xiàn),PSVR 則在 TGS 東京電
8月17日消息,騰訊互娛發(fā)布《2017年Q2VR行業(yè)全景熱度觀察》,并指出VR在國內(nèi)熱度穩(wěn)定,環(huán)比幾無變化,暗示資本寒冬已完全觸底,正在積蓄能量進(jìn)入恢復(fù)進(jìn)程。無人機(jī)等新技術(shù)正不斷走低,人工智能波動(dòng)劇烈。硬件方面,Gear VR熱度進(jìn)一步下滑
近日,騰訊互娛發(fā)布《2017年Q1VR行業(yè)全景熱度觀察》,報(bào)告分別從政策、產(chǎn)業(yè)鏈、技術(shù)、用戶四個(gè)層面闡述,幫助我們量化VR的熱度。我們希望能通過長期指數(shù)定量追蹤,看清這些紛亂現(xiàn)象,究竟是泡沫破滅前的狂歡,還是產(chǎn)業(yè)顛覆前的陣痛。報(bào)告原文如下:
騰訊互娛沈黎:VR產(chǎn)業(yè)早期從1到N存在的三個(gè)問題