Gamefam希望通過(guò)該基金“重點(diǎn)支持活躍在游戲行業(yè)的所有玩家和開發(fā)者”。
在騰訊全球合作伙伴大會(huì)VR分論壇上,騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部的負(fù)責(zé)人田剛通過(guò)數(shù)據(jù)剖析了當(dāng)前VR游戲行業(yè),并展示了未來(lái)騰訊的平臺(tái)戰(zhàn)略。 以下是VR陀螺的整理。數(shù)據(jù)表明VR游戲市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展用戶數(shù)量:主機(jī)端VR作為臨場(chǎng)感體驗(yàn)最佳的設(shè)備得到了深度玩
騰訊互娛沈黎:VR產(chǎn)業(yè)早期從1到N存在的三個(gè)問(wèn)題