PSVR 2 一份官方發(fā)布的產(chǎn)品頁對PSVR 2的一些光學及顯示細節(jié)給予了確認。
VR陀螺3月24日訊,據(jù)郭明錤預測,蘋果AR/VR頭顯將會采用混合型菲涅爾透鏡作為超短焦鏡頭的設計方案,以提升視場角(FOV) ,降低頭顯的重量與厚度。郭明錤還預測揚明光為蘋果AR/VR頭顯菲涅爾透鏡的主要供應商。
在虛擬現(xiàn)實設備的研究中,很多最關(guān)鍵的指標都是關(guān)于“看”的,這看上去基礎的表現(xiàn)其實也有很高的要求,雖然我們常說的分辨率、刷新率都很關(guān)鍵,但是拋開參數(shù),最基礎的觀察舒適感,以及對焦、重量等等對于討巧眼球很關(guān)鍵的表現(xiàn)同樣重要,因此在虛擬設備當中必