編譯/VR陀螺
Valve于2013年啟動Steam Early Access計劃,允許開發(fā)者將作品以搶先體驗版(Early Access)的形式率先在Steam平臺發(fā)布,然后再結(jié)合玩家的反饋和開發(fā)組的制作進度不斷更新、直至完整版發(fā)布。這種形式如今已經(jīng)是許多游戲(包括VR游戲)的常見銷售模式,玩家們也早已習以為常。
日前,追蹤Valve平臺相關內(nèi)容的第三方數(shù)據(jù)庫SteamDB發(fā)現(xiàn),Valve在確認作品的“更新”或“更新類型事件”超過12個月后,會向玩家發(fā)出提醒。
如超過12個月以上,作品的提示似乎將按月遞增。例如,《Build and Drive Racing》標注15個月未更新,《Phantom Matrix》標注18個月未更新,而《Ashen Arrows》和《Paranormal Hunter》則分別標注19個月和20個月未更新。其他SteamVR的搶先體驗游戲,如《H3VR》《Ghosts of Tabor》《Sword Reverie》《Bootstrap Island》和《Strayed》則沒有顯示任何警告。
Valve進一步詳細說明了其通知標準,添加此類通知的門檻如下:
來源:UploadVR
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