發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 14:34 | 標(biāo)簽:
UE4 任天堂Switch
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文/VR陀螺 云吞
作為業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲制作工具,UE4引擎迎來(lái)了一大波升級(jí)。
Epic Games正在將該引擎的開(kāi)發(fā)套件升級(jí)到4.15版本。許多開(kāi)發(fā)者都會(huì)用這一套件在游戲機(jī)、PC和移動(dòng)平臺(tái)上建造3D游戲。作為4.15升級(jí)的一部分,UE4引擎也獲得了任天堂即將上市的Switch游戲機(jī)的本地支持。一款由該引擎打造的、名為《Snake Pass》的3D迷宮游戲即將登陸Switch。
升級(jí)后的其他功能包括可獲得iOS和安卓的GPS數(shù)據(jù)、更好的音頻流播放、支持HDR顯示屏等。但HDR和Switch本地支持都還處在實(shí)驗(yàn)性階段。
Epic Games在官方博客中寫到:“UE 4.15在整體的穩(wěn)定性、開(kāi)發(fā)者架構(gòu)和運(yùn)行環(huán)境上都有了極大的提升,這為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了更高的制作效率,同時(shí)讓他們獲得了更好的使用體驗(yàn)。”
隨著上市日期的臨近,有關(guān)Switch將會(huì)支持VR功能的流言不絕于耳。首先Switch特別的可拆卸手柄十分適用于VR游戲;其次任天堂官方也多次作出回應(yīng)稱正在研究VR功能。這一懸念將在下個(gè)月游戲機(jī)正式上市后揭曉。
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本文首發(fā)于Venturebeat, 由VR陀螺編譯。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源。
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